Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 109 pour "soins" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 109 pour agilité, soins et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, soins et intelligence.
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 84Effets
Force : 5Intelligence : 75Agilité : 75
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 94Effets
Force : 9..25Intelligence : 31..90Agilité : 19..55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 107Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Agilité : 28..80
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 90Vitalité > 23Effets
Intelligence : 75Agilité : 65Vitalité : 25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 78Effets
Intelligence : 17..65Agilité : 19..70Vitalité : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
869 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
947 Armes Soins :
869 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1254 Armes (dommages Feu) :
1226 Armes (dommages Eau) :
1250 Armes (dommages Air) :
1293 Armes (dommages Neutre) :
1820 Armes DommagesDommages Terre :
876 Armes Dommages Neutre :
874 Armes Renvoie dommages :
869 Armes Dommages Poussée :
872 Armes Dommages Critiques :
870 Armes Dommages Pièges :
870 Armes Puissance Pièges :
870 Armes RésistancesRésistance Terre :
880 Armes Résistance Feu :
872 Armes Résistance Eau :
873 Armes Résistance Air :
871 Armes Résistance Neutre :
880 Armes % Résistance Terre :
871 Armes % Résistance Feu :
872 Armes % Résistance Eau :
873 Armes % Résistance Air :
872 Armes % Résistance Neutre :
872 Armes Résistance Critiques :
870 Armes Résistance Poussée :
872 Armes Résistance Terre JCJ :
869 Armes Résistance Feu JCJ :
869 Armes Résistance Eau JCJ :
869 Armes Résistance Air JCJ :
869 Armes Résistance Neutre JCJ :
869 Armes % Résistance Terre JCJ :
869 Armes % Résistance Feu JCJ :
869 Armes % Résistance Eau JCJ :
869 Armes % Résistance Air JCJ :
869 Armes % Rés. Neutre JCJ :
869 Armes EffetsIntelligence :
1550 Armes - Critère 3 Agilité :
1550 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1600 Armes Armes(dommages Terre) :
1840 Armes (dommages Feu) :
1819 Armes (dommages Eau) :
1845 Armes (dommages Air) :
1817 Armes (dommages Neutre) :
2239 Armes DommagesDommages Terre :
1557 Armes Dommages Neutre :
1555 Armes Renvoie dommages :
1550 Armes Dommages Poussée :
1552 Armes Dommages Critiques :
1550 Armes Dommages Pièges :
1550 Armes Puissance Pièges :
1550 Armes RésistancesRésistance Terre :
1560 Armes Résistance Feu :
1553 Armes Résistance Eau :
1554 Armes Résistance Air :
1552 Armes Résistance Neutre :
1560 Armes % Résistance Terre :
1551 Armes % Résistance Feu :
1553 Armes % Résistance Eau :
1552 Armes % Résistance Air :
1554 Armes % Résistance Neutre :
1552 Armes Résistance Critiques :
1551 Armes Résistance Poussée :
1553 Armes Résistance Terre JCJ :
1550 Armes Résistance Feu JCJ :
1550 Armes Résistance Eau JCJ :
1550 Armes Résistance Air JCJ :
1550 Armes Résistance Neutre JCJ :
1550 Armes % Résistance Terre JCJ :
1550 Armes % Résistance Feu JCJ :
1550 Armes % Résistance Eau JCJ :
1550 Armes % Résistance Air JCJ :
1550 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1550 Armes EffetsAgilité :
936 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1001 Armes Soins :
936 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1304 Armes (dommages Feu) :
1414 Armes (dommages Eau) :
1298 Armes (dommages Air) :
1265 Armes (dommages Neutre) :
1832 Armes DommagesDommages Terre :
943 Armes Dommages Neutre :
941 Armes Renvoie dommages :
936 Armes Dommages Poussée :
938 Armes Dommages Critiques :
936 Armes Dommages Pièges :
936 Armes Puissance Pièges :
936 Armes RésistancesRésistance Terre :
956 Armes Résistance Feu :
953 Armes Résistance Eau :
954 Armes Résistance Air :
952 Armes Résistance Neutre :
956 Armes % Résistance Terre :
938 Armes % Résistance Feu :
940 Armes % Résistance Eau :
940 Armes % Résistance Air :
940 Armes % Résistance Neutre :
939 Armes Résistance Critiques :
937 Armes Résistance Poussée :
939 Armes Résistance Terre JCJ :
936 Armes Résistance Feu JCJ :
936 Armes Résistance Eau JCJ :
936 Armes Résistance Air JCJ :
936 Armes Résistance Neutre JCJ :
936 Armes % Résistance Terre JCJ :
936 Armes % Résistance Feu JCJ :
936 Armes % Résistance Eau JCJ :
936 Armes % Résistance Air JCJ :
936 Armes % Rés. Neutre JCJ :
936 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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