Quelles armes pour un Steamer de niveau 109 pour "(vol feu)", "dommages critiques" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 109 pour (vol feu), dommages critiques et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en (vol feu), dommages critiques et esquive pa.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Effets
Intelligence : 21..40% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..13(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 200Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..35Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Armes Esquive PA :
2 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
501 Armes (dommages Feu) :
624 Armes (dommages Eau) :
472 Armes (dommages Air) :
529 Armes (dommages Neutre) :
1260 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
2 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsCoups Critiques :
111 Armes Esquive PA :
14 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
512 Armes (dommages Feu) :
635 Armes (dommages Eau) :
483 Armes (dommages Air) :
541 Armes (dommages Neutre) :
1268 Armes (vol Feu) :
14 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsCoups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
512 Armes (dommages Feu) :
635 Armes (dommages Eau) :
483 Armes (dommages Air) :
541 Armes (dommages Neutre) :
1268 Armes (vol Feu) :
14 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
14 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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