Quelles armes pour un Steamer de niveau 109 pour "% Résistance Air JCJ", "Sagesse" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 109 pour % résistance air jcj, sagesse et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en % résistance air jcj, sagesse et % résistance air.
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
818 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
884 Armes Armes(dommages Terre) :
1190 Armes (dommages Feu) :
1298 Armes (dommages Eau) :
1192 Armes (dommages Air) :
1193 Armes (dommages Neutre) :
1732 Armes DommagesDommages Terre :
822 Armes Dommages Neutre :
820 Armes Renvoie dommages :
818 Armes Dommages Poussée :
820 Armes Dommages Critiques :
819 Armes Dommages Pièges :
819 Armes Puissance Pièges :
819 Armes RésistancesRésistance Terre :
833 Armes Résistance Feu :
832 Armes Résistance Eau :
832 Armes Résistance Air :
832 Armes Résistance Neutre :
834 Armes % Résistance Terre :
818 Armes % Résistance Feu :
820 Armes % Résistance Eau :
819 Armes % Résistance Air :
818 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
821 Armes Résistance Critiques :
819 Armes Résistance Poussée :
819 Armes Résistance Terre JCJ :
818 Armes Résistance Feu JCJ :
818 Armes Résistance Eau JCJ :
818 Armes Résistance Air JCJ :
818 Armes Résistance Neutre JCJ :
818 Armes % Résistance Terre JCJ :
818 Armes % Résistance Feu JCJ :
818 Armes % Résistance Eau JCJ :
818 Armes % Rés. Neutre JCJ :
818 Armes EffetsCoups Critiques :
106 Armes Armes(dommages Terre) :
505 Armes (dommages Feu) :
628 Armes (dommages Eau) :
476 Armes (dommages Air) :
533 Armes (dommages Neutre) :
1263 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
7 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsSagesse :
813 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
880 Armes Armes(dommages Terre) :
1185 Armes (dommages Feu) :
1294 Armes (dommages Eau) :
1188 Armes (dommages Air) :
1189 Armes (dommages Neutre) :
1730 Armes DommagesDommages Terre :
817 Armes Dommages Neutre :
815 Armes Renvoie dommages :
813 Armes Dommages Poussée :
815 Armes Dommages Critiques :
814 Armes Dommages Pièges :
814 Armes Puissance Pièges :
814 Armes RésistancesRésistance Terre :
829 Armes Résistance Feu :
827 Armes Résistance Eau :
827 Armes Résistance Air :
827 Armes Résistance Neutre :
829 Armes % Résistance Terre :
815 Armes % Résistance Feu :
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816 Armes Résistance Critiques :
814 Armes Résistance Poussée :
814 Armes Résistance Terre JCJ :
813 Armes Résistance Feu JCJ :
813 Armes Résistance Eau JCJ :
813 Armes Résistance Air JCJ :
813 Armes Résistance Neutre JCJ :
813 Armes % Résistance Terre JCJ :
813 Armes % Résistance Feu JCJ :
813 Armes % Résistance Eau JCJ :
813 Armes % Résistance Air JCJ :
813 Armes - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
813 Armes Classe
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