
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 121 pour "(vol feu)" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 121 pour agilité, (vol feu) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et dommages pièges.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
577 Armes (dommages Feu) :
694 Armes (dommages Eau) :
526 Armes (dommages Air) :
591 Armes (dommages Neutre) :
1393 Armes (vol Feu) :
19 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
19 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsAgilité :
1049 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1120 Armes Armes(dommages Terre) :
1452 Armes (dommages Feu) :
1565 Armes (dommages Eau) :
1433 Armes (dommages Air) :
1407 Armes (dommages Neutre) :
2023 Armes DommagesDommages Terre :
1056 Armes Dommages Neutre :
1054 Armes Renvoie dommages :
1049 Armes Dommages Poussée :
1051 Armes Dommages Critiques :
1049 Armes Dommages Pièges :
1049 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
1049 Armes RésistancesRésistance Terre :
1072 Armes Résistance Feu :
1068 Armes Résistance Eau :
1068 Armes Résistance Air :
1066 Armes Résistance Neutre :
1072 Armes % Résistance Terre :
1051 Armes % Résistance Feu :
1056 Armes % Résistance Eau :
1057 Armes % Résistance Air :
1057 Armes % Résistance Neutre :
1053 Armes Résistance Critiques :
1051 Armes Résistance Poussée :
1052 Armes Résistance Terre JCJ :
1049 Armes Résistance Feu JCJ :
1049 Armes Résistance Eau JCJ :
1049 Armes Résistance Air JCJ :
1049 Armes Résistance Neutre JCJ :
1049 Armes % Résistance Terre JCJ :
1049 Armes % Résistance Feu JCJ :
1049 Armes % Résistance Eau JCJ :
1049 Armes % Résistance Air JCJ :
1049 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1049 Armes EffetsAgilité :
1065 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1131 Armes Armes(dommages Terre) :
1467 Armes (dommages Feu) :
1580 Armes (dommages Eau) :
1448 Armes (dommages Air) :
1423 Armes (dommages Neutre) :
2031 Armes (vol Feu) :
1065 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1072 Armes Dommages Neutre :
1070 Armes Renvoie dommages :
1065 Armes Dommages Poussée :
1067 Armes Dommages Critiques :
1065 Armes Puissance Pièges :
1065 Armes RésistancesRésistance Terre :
1087 Armes Résistance Feu :
1084 Armes Résistance Eau :
1084 Armes Résistance Air :
1082 Armes Résistance Neutre :
1087 Armes % Résistance Terre :
1067 Armes % Résistance Feu :
1072 Armes % Résistance Eau :
1072 Armes % Résistance Air :
1070 Armes % Résistance Neutre :
1067 Armes Résistance Critiques :
1067 Armes Résistance Poussée :
1068 Armes Résistance Terre JCJ :
1065 Armes Résistance Feu JCJ :
1065 Armes Résistance Eau JCJ :
1065 Armes Résistance Air JCJ :
1065 Armes Résistance Neutre JCJ :
1065 Armes % Résistance Terre JCJ :
1065 Armes % Résistance Feu JCJ :
1065 Armes % Résistance Eau JCJ :
1065 Armes % Résistance Air JCJ :
1065 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1065 Armes Classe
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