Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 121 pour "(vol terre)" et "% résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 121 pour agilité, (vol terre) et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et % résistance air.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Armes(dommages Terre) :
578 Armes (dommages Feu) :
693 Armes (dommages Eau) :
527 Armes (dommages Air) :
589 Armes (dommages Neutre) :
1391 Armes (vol Terre) :
20 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
20 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsAgilité :
1057 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1126 Armes Armes(dommages Terre) :
1459 Armes (dommages Feu) :
1573 Armes (dommages Eau) :
1440 Armes (dommages Air) :
1415 Armes (dommages Neutre) :
2025 Armes DommagesDommages Terre :
1063 Armes Dommages Neutre :
1061 Armes Renvoie dommages :
1057 Armes Dommages Poussée :
1059 Armes Dommages Critiques :
1057 Armes Dommages Pièges :
1057 Armes Puissance Pièges :
1057 Armes RésistancesRésistance Terre :
1079 Armes Résistance Feu :
1075 Armes Résistance Eau :
1075 Armes Résistance Air :
1074 Armes Résistance Neutre :
1080 Armes % Résistance Terre :
1057 Armes % Résistance Feu :
1062 Armes % Résistance Eau :
1061 Armes % Résistance Air :
1057 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
1060 Armes Résistance Critiques :
1059 Armes Résistance Poussée :
1060 Armes Résistance Terre JCJ :
1057 Armes Résistance Feu JCJ :
1057 Armes Résistance Eau JCJ :
1057 Armes Résistance Air JCJ :
1057 Armes Résistance Neutre JCJ :
1057 Armes % Résistance Terre JCJ :
1057 Armes % Résistance Feu JCJ :
1057 Armes % Résistance Eau JCJ :
1057 Armes % Résistance Air JCJ :
1057 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1057 Armes EffetsAgilité :
1055 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1125 Armes Armes(dommages Terre) :
1458 Armes (dommages Feu) :
1570 Armes (dommages Eau) :
1439 Armes (dommages Air) :
1413 Armes (dommages Neutre) :
2026 Armes (vol Terre) :
1055 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1062 Armes Dommages Neutre :
1060 Armes Renvoie dommages :
1055 Armes Dommages Poussée :
1057 Armes Dommages Critiques :
1055 Armes Dommages Pièges :
1055 Armes Puissance Pièges :
1055 Armes RésistancesRésistance Terre :
1077 Armes Résistance Feu :
1074 Armes Résistance Eau :
1074 Armes Résistance Air :
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1078 Armes % Résistance Terre :
1057 Armes % Résistance Feu :
1062 Armes % Résistance Eau :
1063 Armes % Résistance Neutre :
1059 Armes Résistance Critiques :
1057 Armes Résistance Poussée :
1058 Armes Résistance Terre JCJ :
1055 Armes Résistance Feu JCJ :
1055 Armes Résistance Eau JCJ :
1055 Armes Résistance Air JCJ :
1055 Armes Résistance Neutre JCJ :
1055 Armes % Résistance Terre JCJ :
1055 Armes % Résistance Feu JCJ :
1055 Armes % Résistance Eau JCJ :
1055 Armes % Résistance Air JCJ :
1055 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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Historique des niveaux
38Niveau : 38Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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