
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 121 pour "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 121 pour agilité et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité et puissance pièges
sans les armes éthérées.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Vitalité > 100Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..11(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
62 Armes (dommages Feu) :
142 Armes (dommages Eau) :
114 Armes (dommages Air) :
118 Armes (dommages Neutre) :
457 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
1 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsAgilité :
165 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
236 Armes Armes(dommages Terre) :
223 Armes (dommages Feu) :
292 Armes (dommages Eau) :
274 Armes (dommages Air) :
231 Armes (dommages Neutre) :
514 Armes DommagesDommages Terre :
172 Armes Dommages Neutre :
170 Armes Renvoie dommages :
165 Armes Dommages Poussée :
167 Armes Dommages Critiques :
165 Armes Dommages Pièges :
165 Armes RésistancesRésistance Terre :
188 Armes Résistance Feu :
184 Armes Résistance Eau :
184 Armes Résistance Air :
182 Armes Résistance Neutre :
188 Armes % Résistance Terre :
167 Armes % Résistance Feu :
172 Armes % Résistance Eau :
173 Armes % Résistance Air :
173 Armes % Résistance Neutre :
169 Armes Résistance Critiques :
167 Armes Résistance Poussée :
168 Armes Résistance Terre JCJ :
165 Armes Résistance Feu JCJ :
165 Armes Résistance Eau JCJ :
165 Armes Résistance Air JCJ :
165 Armes Résistance Neutre JCJ :
165 Armes % Résistance Terre JCJ :
165 Armes % Résistance Feu JCJ :
165 Armes % Résistance Eau JCJ :
165 Armes % Résistance Air JCJ :
165 Armes % Rés. Neutre JCJ :
165 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
165 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
236 Armes Armes(dommages Terre) :
223 Armes (dommages Feu) :
292 Armes (dommages Eau) :
274 Armes (dommages Air) :
231 Armes (dommages Neutre) :
514 Armes DommagesDommages Terre :
172 Armes Dommages Neutre :
170 Armes Renvoie dommages :
165 Armes Dommages Poussée :
167 Armes Dommages Critiques :
165 Armes Dommages Pièges :
165 Armes Puissance Pièges :
165 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
188 Armes Résistance Feu :
184 Armes Résistance Eau :
184 Armes Résistance Air :
182 Armes Résistance Neutre :
188 Armes % Résistance Terre :
167 Armes % Résistance Feu :
172 Armes % Résistance Eau :
173 Armes % Résistance Air :
173 Armes % Résistance Neutre :
169 Armes Résistance Critiques :
167 Armes Résistance Poussée :
168 Armes Résistance Terre JCJ :
165 Armes Résistance Feu JCJ :
165 Armes Résistance Eau JCJ :
165 Armes Résistance Air JCJ :
165 Armes Résistance Neutre JCJ :
165 Armes % Résistance Terre JCJ :
165 Armes % Résistance Feu JCJ :
165 Armes % Résistance Eau JCJ :
165 Armes % Résistance Air JCJ :
165 Armes % Rés. Neutre JCJ :
165 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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