
Quelles armes pour un Steamer sagesse de niveau 147 pour "Retrait PM" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 147 pour sagesse, retrait pm et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pm et % résistance feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 149
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -70..-54Intelligence > 150Effets
Intelligence : 9..50Agilité : 18..100Sagesse : 21..120
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 134Effets
Force : 9..50Agilité : 17..95Sagesse : 20..115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence : -10..-9Agilité : -20..-16Force > 70Chance > 124Effets
Force : 3..10Chance : 4..15Sagesse : 22..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 54Chance > 152Effets
Force : 5Agilité : 14..50Sagesse : 26..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
143 Armes Retrait PM :
26 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
707 Armes (dommages Feu) :
825 Armes (dommages Eau) :
626 Armes (dommages Air) :
710 Armes (dommages Neutre) :
1627 Armes DommagesDommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
26 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsSagesse :
1248 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1317 Armes Armes(dommages Terre) :
1736 Armes (dommages Feu) :
1830 Armes (dommages Eau) :
1695 Armes (dommages Air) :
1702 Armes (dommages Neutre) :
2359 Armes DommagesDommages Terre :
1252 Armes Dommages Neutre :
1250 Armes Renvoie dommages :
1248 Armes Dommages Poussée :
1250 Armes Dommages Critiques :
1249 Armes Dommages Pièges :
1250 Armes Puissance Pièges :
1250 Armes RésistancesRésistance Terre :
1265 Armes Résistance Feu :
1262 Armes Résistance Eau :
1264 Armes Résistance Air :
1264 Armes Résistance Neutre :
1266 Armes % Résistance Terre :
1249 Armes % Résistance Feu :
1248 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
1251 Armes % Résistance Air :
1252 Armes % Résistance Neutre :
1252 Armes Résistance Critiques :
1249 Armes Résistance Poussée :
1249 Armes Résistance Terre JCJ :
1248 Armes Résistance Feu JCJ :
1248 Armes Résistance Eau JCJ :
1248 Armes Résistance Air JCJ :
1248 Armes Résistance Neutre JCJ :
1248 Armes % Résistance Terre JCJ :
1248 Armes % Résistance Feu JCJ :
1248 Armes % Résistance Eau JCJ :
1248 Armes % Résistance Air JCJ :
1248 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1248 Armes EffetsSagesse :
1238 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1310 Armes Retrait PM :
1238 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1726 Armes (dommages Feu) :
1824 Armes (dommages Eau) :
1684 Armes (dommages Air) :
1695 Armes (dommages Neutre) :
2358 Armes DommagesDommages Terre :
1242 Armes Dommages Neutre :
1240 Armes Renvoie dommages :
1238 Armes Dommages Poussée :
1240 Armes Dommages Critiques :
1239 Armes Dommages Pièges :
1240 Armes Puissance Pièges :
1240 Armes RésistancesRésistance Terre :
1255 Armes Résistance Feu :
1252 Armes Résistance Eau :
1254 Armes Résistance Air :
1254 Armes Résistance Neutre :
1257 Armes % Résistance Terre :
1242 Armes % Résistance Eau :
1245 Armes % Résistance Air :
1246 Armes % Résistance Neutre :
1244 Armes Résistance Critiques :
1239 Armes Résistance Poussée :
1239 Armes Résistance Terre JCJ :
1238 Armes Résistance Feu JCJ :
1238 Armes Résistance Eau JCJ :
1238 Armes Résistance Air JCJ :
1238 Armes Résistance Neutre JCJ :
1238 Armes % Résistance Terre JCJ :
1238 Armes % Résistance Feu JCJ :
1238 Armes % Résistance Eau JCJ :
1238 Armes % Résistance Air JCJ :
1238 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1238 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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