
Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 147 pour "intelligence" et "% résistance feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 147 pour sagesse, intelligence et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et % résistance feu
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 140Effets
Intelligence : 14..65Chance : 19..90Vitalité : 13..60Sagesse : 16..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 31..90Sagesse : 26..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 138Vitalité > 29Effets
Force : 16..45Intelligence : 33..95Agilité : 5Vitalité : 33..95Sagesse : 11..30
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
264 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
298 Armes Armes(dommages Terre) :
397 Armes (dommages Feu) :
391 Armes (dommages Eau) :
391 Armes (dommages Air) :
377 Armes (dommages Neutre) :
610 Armes DommagesDommages Terre :
271 Armes Dommages Neutre :
269 Armes Renvoie dommages :
264 Armes Dommages Poussée :
264 Armes Dommages Critiques :
264 Armes Dommages Pièges :
264 Armes Puissance Pièges :
264 Armes RésistancesRésistance Terre :
270 Armes Résistance Feu :
270 Armes Résistance Eau :
268 Armes Résistance Air :
267 Armes Résistance Neutre :
270 Armes % Résistance Terre :
265 Armes % Résistance Feu :
264 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
265 Armes % Résistance Air :
268 Armes % Résistance Neutre :
269 Armes Résistance Critiques :
267 Armes Résistance Poussée :
265 Armes Résistance Terre JCJ :
264 Armes Résistance Feu JCJ :
264 Armes Résistance Eau JCJ :
264 Armes Résistance Air JCJ :
264 Armes Résistance Neutre JCJ :
264 Armes % Résistance Terre JCJ :
264 Armes % Résistance Feu JCJ :
264 Armes % Résistance Eau JCJ :
264 Armes % Résistance Air JCJ :
264 Armes % Rés. Neutre JCJ :
264 Armes EffetsSagesse :
281 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
306 Armes Armes(dommages Terre) :
397 Armes (dommages Feu) :
434 Armes (dommages Eau) :
396 Armes (dommages Air) :
370 Armes (dommages Neutre) :
603 Armes DommagesDommages Terre :
284 Armes Dommages Neutre :
283 Armes Renvoie dommages :
281 Armes Dommages Poussée :
281 Armes Dommages Critiques :
281 Armes Dommages Pièges :
281 Armes Puissance Pièges :
281 Armes RésistancesRésistance Terre :
285 Armes Résistance Feu :
282 Armes Résistance Eau :
283 Armes Résistance Air :
283 Armes Résistance Neutre :
287 Armes % Résistance Terre :
281 Armes % Résistance Feu :
281 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
282 Armes % Résistance Air :
282 Armes % Résistance Neutre :
284 Armes Résistance Critiques :
282 Armes Résistance Poussée :
281 Armes Résistance Terre JCJ :
281 Armes Résistance Feu JCJ :
281 Armes Résistance Eau JCJ :
281 Armes Résistance Air JCJ :
281 Armes Résistance Neutre JCJ :
281 Armes % Résistance Terre JCJ :
281 Armes % Résistance Feu JCJ :
281 Armes % Résistance Eau JCJ :
281 Armes % Résistance Air JCJ :
281 Armes % Rés. Neutre JCJ :
281 Armes EffetsIntelligence :
462 Armes - Critère 2 Sagesse :
462 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
484 Armes Armes(dommages Terre) :
553 Armes (dommages Feu) :
544 Armes (dommages Eau) :
556 Armes (dommages Air) :
540 Armes (dommages Neutre) :
727 Armes DommagesDommages Terre :
465 Armes Dommages Neutre :
464 Armes Renvoie dommages :
462 Armes Dommages Poussée :
462 Armes Dommages Critiques :
462 Armes Dommages Pièges :
462 Armes Puissance Pièges :
462 Armes RésistancesRésistance Terre :
465 Armes Résistance Feu :
463 Armes Résistance Eau :
464 Armes Résistance Air :
464 Armes Résistance Neutre :
465 Armes % Résistance Terre :
463 Armes % Résistance Eau :
464 Armes % Résistance Air :
464 Armes % Résistance Neutre :
464 Armes Résistance Critiques :
462 Armes Résistance Poussée :
462 Armes Résistance Terre JCJ :
462 Armes Résistance Feu JCJ :
462 Armes Résistance Eau JCJ :
462 Armes Résistance Air JCJ :
462 Armes Résistance Neutre JCJ :
462 Armes % Résistance Terre JCJ :
462 Armes % Résistance Feu JCJ :
462 Armes % Résistance Eau JCJ :
462 Armes % Résistance Air JCJ :
462 Armes % Rés. Neutre JCJ :
462 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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