Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 109 pour "Coups Critiques" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 109 pour Sagesse, Coups Critiques et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Coups Critiques et Soins.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes - Critère 2 Soins :
117 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
609 Armes (dommages Feu) :
723 Armes (dommages Eau) :
579 Armes (dommages Air) :
630 Armes (dommages Neutre) :
1300 Armes DommagesDommages Terre :
122 Armes Dommages Neutre :
121 Armes Renvoie dommages :
117 Armes Dommages Poussée :
119 Armes Dommages Critiques :
118 Armes Dommages Pièges :
117 Armes Puissance Pièges :
117 Armes RésistancesRésistance Terre :
138 Armes Résistance Feu :
135 Armes Résistance Eau :
135 Armes Résistance Air :
133 Armes Résistance Neutre :
139 Armes % Résistance Terre :
119 Armes % Résistance Feu :
120 Armes % Résistance Eau :
121 Armes % Résistance Air :
120 Armes % Résistance Neutre :
120 Armes Résistance Critiques :
117 Armes Résistance Poussée :
119 Armes Résistance Terre JCJ :
117 Armes Résistance Feu JCJ :
117 Armes Résistance Eau JCJ :
117 Armes Résistance Air JCJ :
117 Armes Résistance Neutre JCJ :
117 Armes % Résistance Terre JCJ :
117 Armes % Résistance Feu JCJ :
117 Armes % Résistance Eau JCJ :
117 Armes % Résistance Air JCJ :
117 Armes % Rés. Neutre JCJ :
117 Armes EffetsSagesse :
827 Armes - Critère 1 Soins :
827 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1199 Armes (dommages Feu) :
1302 Armes (dommages Eau) :
1201 Armes (dommages Air) :
1201 Armes (dommages Neutre) :
1739 Armes DommagesDommages Terre :
831 Armes Dommages Neutre :
829 Armes Renvoie dommages :
827 Armes Dommages Poussée :
829 Armes Dommages Critiques :
828 Armes Dommages Pièges :
828 Armes Puissance Pièges :
828 Armes RésistancesRésistance Terre :
841 Armes Résistance Feu :
841 Armes Résistance Eau :
841 Armes Résistance Air :
841 Armes Résistance Neutre :
842 Armes % Résistance Terre :
829 Armes % Résistance Feu :
831 Armes % Résistance Eau :
831 Armes % Résistance Air :
830 Armes % Résistance Neutre :
829 Armes Résistance Critiques :
827 Armes Résistance Poussée :
828 Armes Résistance Terre JCJ :
827 Armes Résistance Feu JCJ :
827 Armes Résistance Eau JCJ :
827 Armes Résistance Air JCJ :
827 Armes Résistance Neutre JCJ :
827 Armes % Résistance Terre JCJ :
827 Armes % Résistance Feu JCJ :
827 Armes % Résistance Eau JCJ :
827 Armes % Résistance Air JCJ :
827 Armes % Rés. Neutre JCJ :
827 Armes EffetsSagesse :
880 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
880 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1247 Armes (dommages Feu) :
1355 Armes (dommages Eau) :
1249 Armes (dommages Air) :
1247 Armes (dommages Neutre) :
1757 Armes DommagesDommages Terre :
883 Armes Dommages Neutre :
882 Armes Renvoie dommages :
880 Armes Dommages Poussée :
882 Armes Dommages Critiques :
881 Armes Dommages Pièges :
880 Armes Puissance Pièges :
880 Armes RésistancesRésistance Terre :
896 Armes Résistance Feu :
894 Armes Résistance Eau :
894 Armes Résistance Air :
894 Armes Résistance Neutre :
896 Armes % Résistance Terre :
882 Armes % Résistance Feu :
882 Armes % Résistance Eau :
883 Armes % Résistance Air :
884 Armes % Résistance Neutre :
881 Armes Résistance Critiques :
880 Armes Résistance Poussée :
881 Armes Résistance Terre JCJ :
880 Armes Résistance Feu JCJ :
880 Armes Résistance Eau JCJ :
880 Armes Résistance Air JCJ :
880 Armes Résistance Neutre JCJ :
880 Armes % Résistance Terre JCJ :
880 Armes % Résistance Feu JCJ :
880 Armes % Résistance Eau JCJ :
880 Armes % Résistance Air JCJ :
880 Armes % Rés. Neutre JCJ :
880 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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