Quelles armes pour un Steamer eau/chance de niveau 109 pour "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer eau de niveau 109 pour chance et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en chance et (vol terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 110
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
106 Armes Armes(dommages Terre) :
505 Armes (dommages Feu) :
627 Armes (dommages Eau) :
476 Armes (dommages Air) :
533 Armes (dommages Neutre) :
1263 Armes (vol Terre) :
6 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Critère 2
EffetsChance :
828 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
909 Armes Armes(dommages Terre) :
1222 Armes (dommages Feu) :
1332 Armes (dommages Eau) :
1119 Armes (dommages Air) :
1229 Armes (dommages Neutre) :
1784 Armes (vol Terre) :
828 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
835 Armes Dommages Neutre :
833 Armes Renvoie dommages :
828 Armes Dommages Poussée :
830 Armes Dommages Critiques :
829 Armes Dommages Pièges :
829 Armes Puissance Pièges :
829 Armes RésistancesRésistance Terre :
846 Armes Résistance Feu :
845 Armes Résistance Eau :
845 Armes Résistance Air :
843 Armes Résistance Neutre :
848 Armes % Résistance Terre :
831 Armes % Résistance Feu :
832 Armes % Résistance Eau :
834 Armes % Résistance Air :
834 Armes % Résistance Neutre :
834 Armes Résistance Critiques :
830 Armes Résistance Poussée :
830 Armes Résistance Terre JCJ :
828 Armes Résistance Feu JCJ :
828 Armes Résistance Eau JCJ :
828 Armes Résistance Air JCJ :
828 Armes Résistance Neutre JCJ :
828 Armes % Résistance Terre JCJ :
828 Armes % Résistance Feu JCJ :
828 Armes % Résistance Eau JCJ :
828 Armes % Résistance Air JCJ :
828 Armes % Rés. Neutre JCJ :
828 Armes EffetsChance :
822 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
904 Armes Armes(dommages Terre) :
1216 Armes (dommages Feu) :
1327 Armes (dommages Eau) :
1113 Armes (dommages Air) :
1223 Armes (dommages Neutre) :
1781 Armes DommagesDommages Terre :
829 Armes Dommages Neutre :
827 Armes Renvoie dommages :
822 Armes Dommages Poussée :
824 Armes Dommages Critiques :
823 Armes Dommages Pièges :
823 Armes Puissance Pièges :
823 Armes RésistancesRésistance Terre :
841 Armes Résistance Feu :
839 Armes Résistance Eau :
839 Armes Résistance Air :
837 Armes Résistance Neutre :
842 Armes % Résistance Terre :
825 Armes % Résistance Feu :
826 Armes % Résistance Eau :
828 Armes % Résistance Air :
828 Armes % Résistance Neutre :
828 Armes Résistance Critiques :
824 Armes Résistance Poussée :
824 Armes Résistance Terre JCJ :
822 Armes Résistance Feu JCJ :
822 Armes Résistance Eau JCJ :
822 Armes Résistance Air JCJ :
822 Armes Résistance Neutre JCJ :
822 Armes % Résistance Terre JCJ :
822 Armes % Résistance Feu JCJ :
822 Armes % Résistance Eau JCJ :
822 Armes % Résistance Air JCJ :
822 Armes % Rés. Neutre JCJ :
822 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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