Quelle épée pour un Steamer terre/force de niveau 200 pour "% Résistance Neutre" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer terre de niveau 200 pour Force, % Résistance Neutre et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Force, % Résistance Neutre et Dommages.
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
162 Épée (dommages Neutre) :
277 Épée DommagesDommages :
16 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
16 Épée Dommages Poussée :
18 Épée Dommages Critiques :
16 Épée Puissance Pièges :
16 Épée RésistancesRésistance Terre :
19 Épée Résistance Neutre :
20 Épée % Résistance Terre :
19 Épée % Résistance Feu :
21 Épée % Résistance Eau :
18 Épée % Résistance Air :
21 Épée % Résistance Neutre :
16 Épée - Critère 2 Résistance Critiques :
19 Épée Résistance Poussée :
18 Épée Résistance Terre JCJ :
16 Épée Résistance Feu JCJ :
16 Épée Résistance Eau JCJ :
16 Épée Résistance Air JCJ :
16 Épée Résistance Neutre JCJ :
16 Épée % Résistance Terre JCJ :
16 Épée % Résistance Feu JCJ :
16 Épée % Résistance Eau JCJ :
16 Épée % Résistance Air JCJ :
16 Épée % Rés. Neutre JCJ :
16 Épée EffetsForce :
252 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
266 Épée Armes(dommages Terre) :
327 Épée (dommages Neutre) :
403 Épée DommagesDommages Neutre :
252 Épée Dommages :
252 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
252 Épée Dommages Poussée :
253 Épée Dommages Critiques :
252 Épée Dommages Pièges :
252 Épée Puissance Pièges :
252 Épée RésistancesRésistance Terre :
253 Épée Résistance Neutre :
255 Épée % Résistance Terre :
254 Épée % Résistance Feu :
254 Épée % Résistance Eau :
253 Épée % Résistance Air :
255 Épée Résistance Critiques :
255 Épée Résistance Poussée :
254 Épée Résistance Terre JCJ :
252 Épée Résistance Feu JCJ :
252 Épée Résistance Eau JCJ :
252 Épée Résistance Air JCJ :
252 Épée Résistance Neutre JCJ :
252 Épée % Résistance Terre JCJ :
252 Épée % Résistance Feu JCJ :
252 Épée % Résistance Eau JCJ :
252 Épée % Résistance Air JCJ :
252 Épée % Rés. Neutre JCJ :
252 Épée EffetsForce :
248 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
263 Épée Armes(dommages Terre) :
323 Épée (dommages Neutre) :
402 Épée DommagesDommages Neutre :
248 Épée Renvoie dommages :
248 Épée Dommages Poussée :
249 Épée Dommages Critiques :
248 Épée Dommages Pièges :
248 Épée Puissance Pièges :
248 Épée RésistancesRésistance Terre :
249 Épée Résistance Neutre :
252 Épée % Résistance Terre :
250 Épée % Résistance Feu :
251 Épée % Résistance Eau :
250 Épée % Résistance Air :
252 Épée % Résistance Neutre :
248 Épée - Critère 2 Résistance Critiques :
251 Épée Résistance Poussée :
250 Épée Résistance Terre JCJ :
248 Épée Résistance Feu JCJ :
248 Épée Résistance Eau JCJ :
248 Épée Résistance Air JCJ :
248 Épée Résistance Neutre JCJ :
248 Épée % Résistance Terre JCJ :
248 Épée % Résistance Feu JCJ :
248 Épée % Résistance Eau JCJ :
248 Épée % Résistance Air JCJ :
248 Épée % Rés. Neutre JCJ :
248 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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