Quelle épée pour un Steamer de niveau 200 pour "% Rés. Neutre JCJ", "(vol Eau)" et "Dommages Air" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer de niveau 200 pour % rés. neutre jcj, (vol eau) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en % rés. neutre jcj, (vol eau) et dommages air.
Initiative : -400..-301Chance > 450Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..13% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 16..20Esquive PM : 6..8Fuite : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 33..44(vol Eau) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
PO : -1Force < 150Intelligence < 150Agilité > 450Chance < 150Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Air : 14..18Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 9..14(dommages Neutre) : 30..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 31..50(vol Air) : 6..8(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+3)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
155 Épée (dommages Neutre) :
272 Épée (vol Eau) :
6 Épée - Critère 2 DommagesDommages Air :
6 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
6 Épée RésistancesRésistance Neutre :
11 Épée % Résistance Terre :
8 Épée % Résistance Feu :
14 Épée % Résistance Eau :
11 Épée % Résistance Air :
13 Épée % Résistance Neutre :
11 Épée Résistance Critiques :
7 Épée Résistance Poussée :
7 Épée Résistance Terre JCJ :
6 Épée Résistance Feu JCJ :
6 Épée Résistance Eau JCJ :
6 Épée Résistance Air JCJ :
6 Épée Résistance Neutre JCJ :
6 Épée % Résistance Terre JCJ :
6 Épée % Résistance Feu JCJ :
6 Épée % Résistance Eau JCJ :
6 Épée % Résistance Air JCJ :
6 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
153 Épée (dommages Neutre) :
272 Épée DommagesDommages Air :
4 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
4 Épée RésistancesRésistance Neutre :
10 Épée % Résistance Terre :
7 Épée % Résistance Feu :
12 Épée % Résistance Eau :
10 Épée % Résistance Air :
13 Épée % Résistance Neutre :
9 Épée Résistance Critiques :
5 Épée Résistance Poussée :
5 Épée Résistance Terre JCJ :
4 Épée Résistance Feu JCJ :
4 Épée Résistance Eau JCJ :
4 Épée Résistance Air JCJ :
4 Épée Résistance Neutre JCJ :
4 Épée % Résistance Terre JCJ :
4 Épée % Résistance Feu JCJ :
4 Épée % Résistance Eau JCJ :
4 Épée % Résistance Air JCJ :
4 Épée % Rés. Neutre JCJ :
4 Épée - Critère 1 Effets Armes(dommages Terre) :
151 Épée (dommages Neutre) :
272 Épée (vol Eau) :
2 Épée - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
7 Épée % Résistance Terre :
5 Épée % Résistance Feu :
10 Épée % Résistance Neutre :
7 Épée Résistance Critiques :
5 Épée Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée - Critère 1 Classe
mot absent : osamoda :
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