Quelle épée pour un Steamer Terre/Force de niveau 200 pour "Dommages" et "Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer terre de niveau 200 pour Force, Dommages et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages et Résistance Terre.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
164 Épée (dommages Neutre) :
277 Épée DommagesDommages :
17 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
17 Épée Dommages Poussée :
18 Épée Dommages Critiques :
17 Épée Puissance Pièges :
17 Épée RésistancesRésistance Terre :
17 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
19 Épée % Résistance Terre :
21 Épée % Résistance Feu :
23 Épée % Résistance Eau :
20 Épée % Résistance Air :
22 Épée % Résistance Neutre :
19 Épée Résistance Critiques :
19 Épée Résistance Poussée :
19 Épée Résistance Terre JCJ :
17 Épée Résistance Feu JCJ :
17 Épée Résistance Eau JCJ :
17 Épée Résistance Air JCJ :
17 Épée Résistance Neutre JCJ :
17 Épée % Résistance Terre JCJ :
17 Épée % Résistance Feu JCJ :
17 Épée % Résistance Eau JCJ :
17 Épée % Résistance Air JCJ :
17 Épée % Rés. Neutre JCJ :
17 Épée EffetsForce :
248 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
262 Épée Armes(dommages Terre) :
323 Épée (dommages Neutre) :
402 Épée DommagesDommages Neutre :
248 Épée Renvoie dommages :
248 Épée Dommages Poussée :
249 Épée Dommages Critiques :
248 Épée Dommages Pièges :
248 Épée Puissance Pièges :
248 Épée RésistancesRésistance Terre :
248 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
251 Épée % Résistance Terre :
250 Épée % Résistance Feu :
251 Épée % Résistance Eau :
250 Épée % Résistance Air :
253 Épée % Résistance Neutre :
249 Épée Résistance Critiques :
250 Épée Résistance Poussée :
250 Épée Résistance Terre JCJ :
248 Épée Résistance Feu JCJ :
248 Épée Résistance Eau JCJ :
248 Épée Résistance Air JCJ :
248 Épée Résistance Neutre JCJ :
248 Épée % Résistance Terre JCJ :
248 Épée % Résistance Feu JCJ :
248 Épée % Résistance Eau JCJ :
248 Épée % Résistance Air JCJ :
248 Épée % Rés. Neutre JCJ :
248 Épée EffetsForce :
252 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
266 Épée Armes(dommages Terre) :
327 Épée (dommages Neutre) :
403 Épée DommagesDommages Neutre :
252 Épée Dommages :
252 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
252 Épée Dommages Poussée :
253 Épée Dommages Critiques :
252 Épée Dommages Pièges :
252 Épée Puissance Pièges :
252 Épée RésistancesRésistance Neutre :
255 Épée % Résistance Terre :
254 Épée % Résistance Feu :
254 Épée % Résistance Eau :
253 Épée % Résistance Air :
255 Épée % Résistance Neutre :
252 Épée Résistance Critiques :
255 Épée Résistance Poussée :
254 Épée Résistance Terre JCJ :
252 Épée Résistance Feu JCJ :
252 Épée Résistance Eau JCJ :
252 Épée Résistance Air JCJ :
252 Épée Résistance Neutre JCJ :
252 Épée % Résistance Terre JCJ :
252 Épée % Résistance Feu JCJ :
252 Épée % Résistance Eau JCJ :
252 Épée % Résistance Air JCJ :
252 Épée % Rés. Neutre JCJ :
252 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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