Quelle épée pour un Steamer terre/force de niveau 200 pour "sagesse" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Steamer terre de niveau 200 pour Force, Sagesse et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Force, Sagesse et Puissance Pièges.
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
190 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
204 Épée Armes(dommages Terre) :
284 Épée (dommages Neutre) :
364 Épée DommagesDommages Neutre :
190 Épée Renvoie dommages :
190 Épée Dommages Poussée :
191 Épée Dommages Critiques :
190 Épée Dommages Pièges :
190 Épée Puissance Pièges :
190 Épée - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
191 Épée Résistance Neutre :
192 Épée % Résistance Terre :
191 Épée % Résistance Feu :
193 Épée % Résistance Eau :
194 Épée % Résistance Air :
192 Épée % Résistance Neutre :
192 Épée Résistance Critiques :
191 Épée Résistance Poussée :
191 Épée Résistance Terre JCJ :
190 Épée Résistance Feu JCJ :
190 Épée Résistance Eau JCJ :
190 Épée Résistance Air JCJ :
190 Épée Résistance Neutre JCJ :
190 Épée % Résistance Terre JCJ :
190 Épée % Résistance Feu JCJ :
190 Épée % Résistance Eau JCJ :
190 Épée % Résistance Air JCJ :
190 Épée % Rés. Neutre JCJ :
190 Épée EffetsForce :
247 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
262 Épée Armes(dommages Terre) :
322 Épée (dommages Neutre) :
402 Épée DommagesDommages Neutre :
247 Épée Renvoie dommages :
247 Épée Dommages Poussée :
248 Épée Dommages Critiques :
247 Épée Dommages Pièges :
247 Épée Puissance Pièges :
247 Épée - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
248 Épée Résistance Neutre :
251 Épée % Résistance Terre :
249 Épée % Résistance Feu :
250 Épée % Résistance Eau :
249 Épée % Résistance Air :
252 Épée % Résistance Neutre :
248 Épée Résistance Critiques :
250 Épée Résistance Poussée :
249 Épée Résistance Terre JCJ :
247 Épée Résistance Feu JCJ :
247 Épée Résistance Eau JCJ :
247 Épée Résistance Air JCJ :
247 Épée Résistance Neutre JCJ :
247 Épée % Résistance Terre JCJ :
247 Épée % Résistance Feu JCJ :
247 Épée % Résistance Eau JCJ :
247 Épée % Résistance Air JCJ :
247 Épée % Rés. Neutre JCJ :
247 Épée EffetsForce :
357 Épée - Critère 1 Sagesse :
357 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
366 Épée Armes(dommages Terre) :
405 Épée (dommages Neutre) :
455 Épée DommagesDommages Neutre :
357 Épée Renvoie dommages :
357 Épée Dommages Poussée :
358 Épée Dommages Critiques :
357 Épée Dommages Pièges :
357 Épée RésistancesRésistance Terre :
357 Épée Résistance Neutre :
358 Épée % Résistance Terre :
358 Épée % Résistance Feu :
358 Épée % Résistance Eau :
358 Épée % Résistance Air :
358 Épée % Résistance Neutre :
357 Épée Résistance Critiques :
358 Épée Résistance Poussée :
358 Épée Résistance Terre JCJ :
357 Épée Résistance Feu JCJ :
357 Épée Résistance Eau JCJ :
357 Épée Résistance Air JCJ :
357 Épée Résistance Neutre JCJ :
357 Épée % Résistance Terre JCJ :
357 Épée % Résistance Feu JCJ :
357 Épée % Résistance Eau JCJ :
357 Épée % Résistance Air JCJ :
357 Épée % Rés. Neutre JCJ :
357 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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