
Quelles dagues pour un Steamer terre/force de niveau 200 pour "(dommages air)" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une steamer terre de niveau 200 pour force, (dommages air) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et dommages critiques.
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
195 Dagues Armes(dommages Terre) :
220 Dagues (dommages Feu) :
240 Dagues (dommages Eau) :
224 Dagues (dommages Air) :
169 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
374 Dagues DommagesDommages Terre :
173 Dagues Dommages Neutre :
171 Dagues Renvoie dommages :
169 Dagues Dommages Poussée :
169 Dagues Dommages Critiques :
169 Dagues - Critère 3 Dommages Pièges :
171 Dagues Puissance Pièges :
173 Dagues RésistancesRésistance Terre :
171 Dagues Résistance Feu :
171 Dagues Résistance Eau :
173 Dagues Résistance Air :
172 Dagues Résistance Neutre :
174 Dagues % Résistance Terre :
170 Dagues % Résistance Feu :
169 Dagues % Résistance Eau :
170 Dagues % Résistance Air :
172 Dagues % Résistance Neutre :
172 Dagues Résistance Critiques :
171 Dagues Résistance Poussée :
169 Dagues Résistance Terre JCJ :
169 Dagues Résistance Feu JCJ :
169 Dagues Résistance Eau JCJ :
169 Dagues Résistance Air JCJ :
169 Dagues Résistance Neutre JCJ :
169 Dagues % Résistance Terre JCJ :
169 Dagues % Résistance Feu JCJ :
169 Dagues % Résistance Eau JCJ :
169 Dagues % Résistance Air JCJ :
169 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
169 Dagues EffetsForce :
152 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
177 Dagues Armes(dommages Terre) :
193 Dagues (dommages Feu) :
214 Dagues (dommages Eau) :
197 Dagues (dommages Neutre) :
296 Dagues DommagesDommages Terre :
154 Dagues Dommages Neutre :
153 Dagues Renvoie dommages :
152 Dagues Dommages Poussée :
152 Dagues Dommages Critiques :
152 Dagues - Critère 3 Dommages Pièges :
153 Dagues Puissance Pièges :
155 Dagues RésistancesRésistance Terre :
153 Dagues Résistance Feu :
154 Dagues Résistance Eau :
155 Dagues Résistance Air :
153 Dagues Résistance Neutre :
155 Dagues % Résistance Terre :
152 Dagues % Résistance Feu :
152 Dagues % Résistance Eau :
152 Dagues % Résistance Air :
153 Dagues % Résistance Neutre :
155 Dagues Résistance Critiques :
152 Dagues Résistance Poussée :
152 Dagues Résistance Terre JCJ :
152 Dagues Résistance Feu JCJ :
152 Dagues Résistance Eau JCJ :
152 Dagues Résistance Air JCJ :
152 Dagues Résistance Neutre JCJ :
152 Dagues % Résistance Terre JCJ :
152 Dagues % Résistance Feu JCJ :
152 Dagues % Résistance Eau JCJ :
152 Dagues % Résistance Air JCJ :
152 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
152 Dagues EffetsForce :
273 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
296 Dagues Armes(dommages Terre) :
308 Dagues (dommages Feu) :
329 Dagues (dommages Eau) :
311 Dagues (dommages Air) :
273 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
417 Dagues DommagesDommages Terre :
276 Dagues Dommages Neutre :
274 Dagues Renvoie dommages :
273 Dagues Dommages Poussée :
273 Dagues Dommages Pièges :
273 Dagues Puissance Pièges :
274 Dagues RésistancesRésistance Terre :
274 Dagues Résistance Feu :
275 Dagues Résistance Eau :
277 Dagues Résistance Air :
274 Dagues Résistance Neutre :
276 Dagues % Résistance Terre :
274 Dagues % Résistance Feu :
273 Dagues % Résistance Eau :
273 Dagues % Résistance Air :
275 Dagues % Résistance Neutre :
278 Dagues Résistance Critiques :
273 Dagues Résistance Poussée :
273 Dagues Résistance Terre JCJ :
273 Dagues Résistance Feu JCJ :
273 Dagues Résistance Eau JCJ :
273 Dagues Résistance Air JCJ :
273 Dagues Résistance Neutre JCJ :
273 Dagues % Résistance Terre JCJ :
273 Dagues % Résistance Feu JCJ :
273 Dagues % Résistance Eau JCJ :
273 Dagues % Résistance Air JCJ :
273 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
273 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
0 Dagues Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.