
Quelles dagues pour un Steamer terre/force de niveau 200 pour "(dommages Neutre)" et "Esquive PA" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer terre de niveau 200 pour force, (dommages neutre) et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et esquive pa.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Agilité > 135Effets
Force : 26..95Chance : 11..35Agilité : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
217 Dagues Esquive PA :
211 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
269 Dagues (dommages Feu) :
285 Dagues (dommages Eau) :
273 Dagues (dommages Air) :
374 Dagues (dommages Neutre) :
211 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
212 Dagues Dommages Neutre :
211 Dagues Renvoie dommages :
211 Dagues Dommages Poussée :
211 Dagues Dommages Critiques :
211 Dagues Dommages Pièges :
212 Dagues Puissance Pièges :
213 Dagues RésistancesRésistance Terre :
213 Dagues Résistance Feu :
214 Dagues Résistance Eau :
214 Dagues Résistance Air :
213 Dagues Résistance Neutre :
213 Dagues % Résistance Terre :
211 Dagues % Résistance Feu :
212 Dagues % Résistance Eau :
211 Dagues % Résistance Air :
212 Dagues % Résistance Neutre :
212 Dagues Résistance Critiques :
212 Dagues Résistance Poussée :
211 Dagues Résistance Terre JCJ :
211 Dagues Résistance Feu JCJ :
211 Dagues Résistance Eau JCJ :
211 Dagues Résistance Air JCJ :
211 Dagues Résistance Neutre JCJ :
211 Dagues % Résistance Terre JCJ :
211 Dagues % Résistance Feu JCJ :
211 Dagues % Résistance Eau JCJ :
211 Dagues % Résistance Air JCJ :
211 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
211 Dagues EffetsForce :
150 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
176 Dagues Esquive PA :
150 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
191 Dagues (dommages Feu) :
212 Dagues (dommages Eau) :
195 Dagues (dommages Air) :
273 Dagues DommagesDommages Terre :
153 Dagues Dommages Neutre :
151 Dagues Renvoie dommages :
150 Dagues Dommages Poussée :
150 Dagues Dommages Critiques :
152 Dagues Dommages Pièges :
151 Dagues Puissance Pièges :
153 Dagues RésistancesRésistance Terre :
151 Dagues Résistance Feu :
152 Dagues Résistance Eau :
154 Dagues Résistance Air :
151 Dagues Résistance Neutre :
153 Dagues % Résistance Terre :
151 Dagues % Résistance Feu :
150 Dagues % Résistance Eau :
150 Dagues % Résistance Air :
152 Dagues % Résistance Neutre :
155 Dagues Résistance Critiques :
150 Dagues Résistance Poussée :
150 Dagues Résistance Terre JCJ :
150 Dagues Résistance Feu JCJ :
150 Dagues Résistance Eau JCJ :
150 Dagues Résistance Air JCJ :
150 Dagues Résistance Neutre JCJ :
150 Dagues % Résistance Terre JCJ :
150 Dagues % Résistance Feu JCJ :
150 Dagues % Résistance Eau JCJ :
150 Dagues % Résistance Air JCJ :
150 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
150 Dagues EffetsForce :
296 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
300 Dagues Armes(dommages Terre) :
337 Dagues (dommages Feu) :
357 Dagues (dommages Eau) :
341 Dagues (dommages Air) :
417 Dagues (dommages Neutre) :
296 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
296 Dagues Dommages Neutre :
296 Dagues Renvoie dommages :
296 Dagues Dommages Poussée :
296 Dagues Dommages Critiques :
296 Dagues Dommages Pièges :
297 Dagues Puissance Pièges :
297 Dagues RésistancesRésistance Terre :
297 Dagues Résistance Feu :
298 Dagues Résistance Eau :
298 Dagues Résistance Air :
297 Dagues Résistance Neutre :
297 Dagues % Résistance Terre :
296 Dagues % Résistance Feu :
296 Dagues % Résistance Eau :
296 Dagues % Résistance Air :
296 Dagues % Résistance Neutre :
296 Dagues Résistance Critiques :
296 Dagues Résistance Poussée :
296 Dagues Résistance Terre JCJ :
296 Dagues Résistance Feu JCJ :
296 Dagues Résistance Eau JCJ :
296 Dagues Résistance Air JCJ :
296 Dagues Résistance Neutre JCJ :
296 Dagues % Résistance Terre JCJ :
296 Dagues % Résistance Feu JCJ :
296 Dagues % Résistance Eau JCJ :
296 Dagues % Résistance Air JCJ :
296 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
296 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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