
Quelles dagues pour un Steamer terre/force de niveau 200 pour "(vol eau)" et "renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer terre de niveau 200 pour force, (vol eau) et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol eau) et renvoie dommages.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
33 Dagues Armes(dommages Terre) :
63 Dagues (dommages Feu) :
81 Dagues (dommages Eau) :
67 Dagues (dommages Air) :
171 Dagues (dommages Neutre) :
213 Dagues (vol Eau) :
4 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
6 Dagues Renvoie dommages :
4 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
4 Dagues Dommages Critiques :
5 Dagues Dommages Pièges :
8 Dagues Puissance Pièges :
12 Dagues RésistancesRésistance Terre :
7 Dagues Résistance Neutre :
10 Dagues % Résistance Terre :
6 Dagues % Résistance Feu :
5 Dagues % Résistance Eau :
5 Dagues % Résistance Air :
8 Dagues % Résistance Neutre :
9 Dagues Résistance Critiques :
7 Dagues Résistance Poussée :
4 Dagues Résistance Terre JCJ :
4 Dagues Résistance Feu JCJ :
4 Dagues Résistance Eau JCJ :
4 Dagues Résistance Air JCJ :
4 Dagues Résistance Neutre JCJ :
4 Dagues % Résistance Terre JCJ :
4 Dagues % Résistance Feu JCJ :
4 Dagues % Résistance Eau JCJ :
4 Dagues % Résistance Air JCJ :
4 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
4 Dagues EffetsForce :
150 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
176 Dagues Armes(dommages Terre) :
191 Dagues (dommages Feu) :
212 Dagues (dommages Eau) :
195 Dagues (dommages Air) :
273 Dagues (dommages Neutre) :
296 Dagues DommagesDommages Terre :
153 Dagues Dommages Neutre :
151 Dagues Renvoie dommages :
150 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
150 Dagues Dommages Critiques :
152 Dagues Dommages Pièges :
151 Dagues Puissance Pièges :
153 Dagues RésistancesRésistance Terre :
151 Dagues Résistance Feu :
152 Dagues Résistance Eau :
154 Dagues Résistance Air :
151 Dagues Résistance Neutre :
153 Dagues % Résistance Terre :
151 Dagues % Résistance Feu :
150 Dagues % Résistance Eau :
150 Dagues % Résistance Air :
152 Dagues % Résistance Neutre :
155 Dagues Résistance Critiques :
150 Dagues Résistance Poussée :
150 Dagues Résistance Terre JCJ :
150 Dagues Résistance Feu JCJ :
150 Dagues Résistance Eau JCJ :
150 Dagues Résistance Air JCJ :
150 Dagues Résistance Neutre JCJ :
150 Dagues % Résistance Terre JCJ :
150 Dagues % Résistance Feu JCJ :
150 Dagues % Résistance Eau JCJ :
150 Dagues % Résistance Air JCJ :
150 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
150 Dagues EffetsForce :
154 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
177 Dagues Armes(dommages Terre) :
195 Dagues (dommages Feu) :
216 Dagues (dommages Eau) :
199 Dagues (dommages Air) :
277 Dagues (dommages Neutre) :
298 Dagues (vol Eau) :
154 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
156 Dagues Dommages Neutre :
155 Dagues Dommages Poussée :
154 Dagues Dommages Critiques :
155 Dagues Dommages Pièges :
155 Dagues Puissance Pièges :
157 Dagues RésistancesRésistance Terre :
155 Dagues Résistance Feu :
155 Dagues Résistance Eau :
155 Dagues Résistance Air :
155 Dagues Résistance Neutre :
157 Dagues % Résistance Terre :
155 Dagues % Résistance Feu :
154 Dagues % Résistance Eau :
154 Dagues % Résistance Air :
155 Dagues % Résistance Neutre :
158 Dagues Résistance Critiques :
154 Dagues Résistance Poussée :
154 Dagues Résistance Terre JCJ :
154 Dagues Résistance Feu JCJ :
154 Dagues Résistance Eau JCJ :
154 Dagues Résistance Air JCJ :
154 Dagues Résistance Neutre JCJ :
154 Dagues % Résistance Terre JCJ :
154 Dagues % Résistance Feu JCJ :
154 Dagues % Résistance Eau JCJ :
154 Dagues % Résistance Air JCJ :
154 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
154 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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