Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 88 pour "dommages terre" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 88 pour Vitalité, Dommages Terre et Esquive PA.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Terre et Esquive PA.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Prospection : 2..3Esquive PA : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Esquive PA :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
394 Armes (dommages Feu) :
536 Armes (dommages Eau) :
403 Armes (dommages Air) :
452 Armes (dommages Neutre) :
1048 Armes DommagesDommages Terre :
8 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsVitalité :
718 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
776 Armes Esquive PA :
718 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1016 Armes (dommages Feu) :
1122 Armes (dommages Eau) :
1019 Armes (dommages Air) :
1058 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes DommagesDommages Neutre :
720 Armes Renvoie dommages :
718 Armes Dommages Poussée :
719 Armes Dommages Critiques :
719 Armes Dommages Pièges :
718 Armes Puissance Pièges :
718 Armes RésistancesRésistance Terre :
728 Armes Résistance Feu :
727 Armes Résistance Eau :
728 Armes Résistance Air :
728 Armes Résistance Neutre :
728 Armes % Résistance Terre :
718 Armes % Résistance Feu :
718 Armes % Résistance Eau :
718 Armes % Résistance Air :
718 Armes % Résistance Neutre :
719 Armes Résistance Critiques :
719 Armes Résistance Poussée :
719 Armes Résistance Terre JCJ :
718 Armes Résistance Feu JCJ :
718 Armes Résistance Eau JCJ :
718 Armes Résistance Air JCJ :
718 Armes Résistance Neutre JCJ :
718 Armes % Résistance Terre JCJ :
718 Armes % Résistance Feu JCJ :
718 Armes % Résistance Eau JCJ :
718 Armes % Résistance Air JCJ :
718 Armes % Rés. Neutre JCJ :
718 Armes EffetsVitalité :
720 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
777 Armes Armes(dommages Terre) :
1017 Armes (dommages Feu) :
1124 Armes (dommages Eau) :
1021 Armes (dommages Air) :
1060 Armes (dommages Neutre) :
1456 Armes DommagesDommages Terre :
720 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
722 Armes Renvoie dommages :
720 Armes Dommages Poussée :
720 Armes Dommages Critiques :
721 Armes Dommages Pièges :
720 Armes Puissance Pièges :
720 Armes RésistancesRésistance Terre :
730 Armes Résistance Feu :
729 Armes Résistance Eau :
730 Armes Résistance Air :
730 Armes Résistance Neutre :
730 Armes % Résistance Terre :
720 Armes % Résistance Feu :
720 Armes % Résistance Eau :
720 Armes % Résistance Air :
720 Armes % Résistance Neutre :
721 Armes Résistance Critiques :
721 Armes Résistance Poussée :
720 Armes Résistance Terre JCJ :
720 Armes Résistance Feu JCJ :
720 Armes Résistance Eau JCJ :
720 Armes Résistance Air JCJ :
720 Armes Résistance Neutre JCJ :
720 Armes % Résistance Terre JCJ :
720 Armes % Résistance Feu JCJ :
720 Armes % Résistance Eau JCJ :
720 Armes % Résistance Air JCJ :
720 Armes % Rés. Neutre JCJ :
720 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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