Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 88 pour "Esquive PM" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 88 pour vitalité, esquive pm et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et dommages air.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Esquive PM :
9 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
398 Armes (dommages Feu) :
535 Armes (dommages Eau) :
404 Armes (dommages Air) :
451 Armes (dommages Neutre) :
1050 Armes DommagesDommages Air :
9 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsVitalité :
721 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
778 Armes Armes(dommages Terre) :
1019 Armes (dommages Feu) :
1124 Armes (dommages Eau) :
1022 Armes (dommages Air) :
1060 Armes (dommages Neutre) :
1457 Armes DommagesDommages Terre :
722 Armes Dommages Air :
721 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
723 Armes Renvoie dommages :
721 Armes Dommages Poussée :
721 Armes Dommages Critiques :
722 Armes Dommages Pièges :
721 Armes Puissance Pièges :
721 Armes RésistancesRésistance Terre :
731 Armes Résistance Feu :
730 Armes Résistance Eau :
731 Armes Résistance Air :
731 Armes Résistance Neutre :
731 Armes % Résistance Terre :
721 Armes % Résistance Feu :
721 Armes % Résistance Eau :
721 Armes % Résistance Air :
721 Armes % Résistance Neutre :
722 Armes Résistance Critiques :
722 Armes Résistance Poussée :
721 Armes Résistance Terre JCJ :
721 Armes Résistance Feu JCJ :
721 Armes Résistance Eau JCJ :
721 Armes Résistance Air JCJ :
721 Armes Résistance Neutre JCJ :
721 Armes % Résistance Terre JCJ :
721 Armes % Résistance Feu JCJ :
721 Armes % Résistance Eau JCJ :
721 Armes % Résistance Air JCJ :
721 Armes % Rés. Neutre JCJ :
721 Armes EffetsVitalité :
719 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
776 Armes Esquive PM :
719 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1017 Armes (dommages Feu) :
1122 Armes (dommages Eau) :
1020 Armes (dommages Air) :
1059 Armes (dommages Neutre) :
1456 Armes DommagesDommages Terre :
722 Armes Dommages Neutre :
721 Armes Renvoie dommages :
719 Armes Dommages Poussée :
720 Armes Dommages Critiques :
720 Armes Dommages Pièges :
719 Armes Puissance Pièges :
719 Armes RésistancesRésistance Terre :
729 Armes Résistance Feu :
728 Armes Résistance Eau :
729 Armes Résistance Air :
729 Armes Résistance Neutre :
729 Armes % Résistance Terre :
719 Armes % Résistance Feu :
719 Armes % Résistance Eau :
719 Armes % Résistance Air :
719 Armes % Résistance Neutre :
720 Armes Résistance Critiques :
719 Armes Résistance Poussée :
720 Armes Résistance Terre JCJ :
719 Armes Résistance Feu JCJ :
719 Armes Résistance Eau JCJ :
719 Armes Résistance Air JCJ :
719 Armes Résistance Neutre JCJ :
719 Armes % Résistance Terre JCJ :
719 Armes % Résistance Feu JCJ :
719 Armes % Résistance Eau JCJ :
719 Armes % Résistance Air JCJ :
719 Armes % Rés. Neutre JCJ :
719 Armes Classe
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