![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 88](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_88.jpg)
Quelles armes pour un Steamer de niveau 88 pour "(dommages air)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 88 pour (dommages air) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en (dommages air) et (dommages neutre).
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -10..-9Force > 88Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1075 Armes Armes(dommages Terre) :
1434 Armes (dommages Feu) :
1568 Armes (dommages Eau) :
1438 Armes (dommages Neutre) :
1046 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1048 Armes Dommages Neutre :
1046 Armes Renvoie dommages :
1046 Armes Dommages Poussée :
1047 Armes Dommages Critiques :
1046 Armes Dommages Pièges :
1046 Armes Puissance Pièges :
1046 Armes RésistancesRésistance Terre :
1055 Armes Résistance Feu :
1052 Armes Résistance Eau :
1053 Armes Résistance Air :
1052 Armes Résistance Neutre :
1055 Armes % Résistance Terre :
1046 Armes % Résistance Feu :
1046 Armes % Résistance Eau :
1047 Armes % Résistance Air :
1046 Armes % Résistance Neutre :
1047 Armes Résistance Critiques :
1048 Armes Résistance Poussée :
1046 Armes Résistance Terre JCJ :
1046 Armes Résistance Feu JCJ :
1046 Armes Résistance Eau JCJ :
1046 Armes Résistance Air JCJ :
1046 Armes Résistance Neutre JCJ :
1046 Armes % Résistance Terre JCJ :
1046 Armes % Résistance Feu JCJ :
1046 Armes % Résistance Eau JCJ :
1046 Armes % Résistance Air JCJ :
1046 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1046 Armes EffetsCoups Critiques :
523 Armes Armes(dommages Terre) :
810 Armes (dommages Feu) :
945 Armes (dommages Eau) :
811 Armes (dommages Air) :
444 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
451 Armes Dommages Neutre :
449 Armes Renvoie dommages :
444 Armes Dommages Poussée :
446 Armes Dommages Critiques :
445 Armes Dommages Pièges :
444 Armes Puissance Pièges :
444 Armes RésistancesRésistance Terre :
462 Armes Résistance Feu :
460 Armes Résistance Eau :
460 Armes Résistance Air :
458 Armes Résistance Neutre :
462 Armes % Résistance Terre :
444 Armes % Résistance Feu :
445 Armes % Résistance Eau :
445 Armes % Résistance Air :
445 Armes % Résistance Neutre :
447 Armes Résistance Critiques :
445 Armes Résistance Poussée :
445 Armes Résistance Terre JCJ :
444 Armes Résistance Feu JCJ :
444 Armes Résistance Eau JCJ :
444 Armes Résistance Air JCJ :
444 Armes Résistance Neutre JCJ :
444 Armes % Résistance Terre JCJ :
444 Armes % Résistance Feu JCJ :
444 Armes % Résistance Eau JCJ :
444 Armes % Résistance Air JCJ :
444 Armes % Rés. Neutre JCJ :
444 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
1508 Armes Armes(dommages Terre) :
1850 Armes (dommages Feu) :
1982 Armes (dommages Eau) :
1850 Armes (dommages Air) :
1486 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
1486 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1488 Armes Dommages Neutre :
1486 Armes Renvoie dommages :
1486 Armes Dommages Poussée :
1487 Armes Dommages Critiques :
1486 Armes Dommages Pièges :
1486 Armes Puissance Pièges :
1486 Armes RésistancesRésistance Terre :
1494 Armes Résistance Feu :
1492 Armes Résistance Eau :
1492 Armes Résistance Air :
1491 Armes Résistance Neutre :
1494 Armes % Résistance Terre :
1486 Armes % Résistance Feu :
1486 Armes % Résistance Eau :
1487 Armes % Résistance Air :
1486 Armes % Résistance Neutre :
1487 Armes Résistance Critiques :
1487 Armes Résistance Poussée :
1486 Armes Résistance Terre JCJ :
1486 Armes Résistance Feu JCJ :
1486 Armes Résistance Eau JCJ :
1486 Armes Résistance Air JCJ :
1486 Armes Résistance Neutre JCJ :
1486 Armes % Résistance Terre JCJ :
1486 Armes % Résistance Feu JCJ :
1486 Armes % Résistance Eau JCJ :
1486 Armes % Résistance Air JCJ :
1486 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1486 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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