
Quelles armes pour un Steamer sagesse de niveau 88 pour "PA-" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 88 pour sagesse, pa- et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pa- et sagesse.
Vitalité : -5Intelligence > 94Effets
Chance : 9..15
Agilité : 36..70
Sagesse : 14..25
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 85Vitalité > 20Effets
Agilité : 9..15
Sagesse : 14..25
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Effets
Force : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35
Vitalité : 21..35
Sagesse : 16..25
Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Chance : -30..-21Vitalité : -35..-26Agilité > 91Effets
Force : 6..10
Intelligence : 31..60
Sagesse : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 80Vitalité > 42Effets
Sagesse : 9..25
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40
Chance : 21..40
Puissance : 6..10
Sagesse : 11..20
Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16
(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75
Agilité : 6..20
Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 10
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 87Effets
Chance : 12..55
Agilité : 7..30
Sagesse : 5..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 10
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 93Effets
Agilité : 14..50
Vitalité : 9..30
Sagesse : 11..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
659 Armes Armes(dommages Terre) :
895 Armes (dommages Feu) :
1023 Armes (dommages Eau) :
919 Armes (dommages Air) :
926 Armes (dommages Neutre) :
1400 Armes PA- :
600 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
604 Armes Dommages Neutre :
602 Armes Renvoie dommages :
600 Armes Dommages Poussée :
602 Armes Dommages Critiques :
601 Armes Dommages Pièges :
600 Armes Puissance Pièges :
600 Armes RésistancesRésistance Terre :
613 Armes Résistance Feu :
613 Armes Résistance Eau :
614 Armes Résistance Air :
614 Armes Résistance Neutre :
613 Armes % Résistance Terre :
600 Armes % Résistance Feu :
601 Armes % Résistance Eau :
600 Armes % Résistance Air :
600 Armes % Résistance Neutre :
601 Armes Résistance Critiques :
601 Armes Résistance Poussée :
601 Armes Résistance Terre JCJ :
600 Armes Résistance Feu JCJ :
600 Armes Résistance Eau JCJ :
600 Armes Résistance Air JCJ :
600 Armes Résistance Neutre JCJ :
600 Armes % Résistance Terre JCJ :
600 Armes % Résistance Feu JCJ :
600 Armes % Résistance Eau JCJ :
600 Armes % Résistance Air JCJ :
600 Armes % Rés. Neutre JCJ :
600 Armes EffetsSagesse :
600 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
659 Armes Armes(dommages Terre) :
895 Armes (dommages Feu) :
1023 Armes (dommages Eau) :
919 Armes (dommages Air) :
926 Armes (dommages Neutre) :
1400 Armes DommagesDommages Terre :
604 Armes Dommages Neutre :
602 Armes Renvoie dommages :
600 Armes Dommages Poussée :
602 Armes Dommages Critiques :
601 Armes Dommages Pièges :
600 Armes Puissance Pièges :
600 Armes RésistancesRésistance Terre :
613 Armes Résistance Feu :
613 Armes Résistance Eau :
614 Armes Résistance Air :
614 Armes Résistance Neutre :
613 Armes % Résistance Terre :
600 Armes % Résistance Feu :
601 Armes % Résistance Eau :
600 Armes % Résistance Air :
600 Armes % Résistance Neutre :
601 Armes Résistance Critiques :
601 Armes Résistance Poussée :
601 Armes Résistance Terre JCJ :
600 Armes Résistance Feu JCJ :
600 Armes Résistance Eau JCJ :
600 Armes Résistance Air JCJ :
600 Armes Résistance Neutre JCJ :
600 Armes % Résistance Terre JCJ :
600 Armes % Résistance Feu JCJ :
600 Armes % Résistance Eau JCJ :
600 Armes % Résistance Air JCJ :
600 Armes % Rés. Neutre JCJ :
600 Armes EffetsCoups Critiques :
659 Armes Armes(dommages Terre) :
895 Armes (dommages Feu) :
1023 Armes (dommages Eau) :
919 Armes (dommages Air) :
926 Armes (dommages Neutre) :
1400 Armes PA- :
600 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
604 Armes Dommages Neutre :
602 Armes Renvoie dommages :
600 Armes Dommages Poussée :
602 Armes Dommages Critiques :
601 Armes Dommages Pièges :
600 Armes Puissance Pièges :
600 Armes RésistancesRésistance Terre :
613 Armes Résistance Feu :
613 Armes Résistance Eau :
614 Armes Résistance Air :
614 Armes Résistance Neutre :
613 Armes % Résistance Terre :
600 Armes % Résistance Feu :
601 Armes % Résistance Eau :
600 Armes % Résistance Air :
600 Armes % Résistance Neutre :
601 Armes Résistance Critiques :
601 Armes Résistance Poussée :
601 Armes Résistance Terre JCJ :
600 Armes Résistance Feu JCJ :
600 Armes Résistance Eau JCJ :
600 Armes Résistance Air JCJ :
600 Armes Résistance Neutre JCJ :
600 Armes % Résistance Terre JCJ :
600 Armes % Résistance Feu JCJ :
600 Armes % Résistance Eau JCJ :
600 Armes % Résistance Air JCJ :
600 Armes % Rés. Neutre JCJ :
600 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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