![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 88](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_88.jpg)
Quelles armes pour un Steamer sagesse de niveau 88 pour "Dommages" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 88 pour sagesse, dommages et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages et dommages feu
sans les objets avec des malus.
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 70Agilité > 25Vitalité > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Sagesse : 21..25Dommages : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..30Sagesse : 11..15Dommages : 3..5Soins : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 2..11(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
62 Armes Armes(dommages Terre) :
175 Armes (dommages Feu) :
235 Armes (dommages Eau) :
174 Armes (dommages Air) :
180 Armes (dommages Neutre) :
401 Armes DommagesDommages Feu :
29 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
34 Armes Dommages :
29 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
29 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
29 Armes Dommages Pièges :
29 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
29 Armes Résistance Feu JCJ :
29 Armes Résistance Eau JCJ :
29 Armes Résistance Air JCJ :
29 Armes Résistance Neutre JCJ :
29 Armes % Résistance Terre JCJ :
29 Armes % Résistance Feu JCJ :
29 Armes % Résistance Eau JCJ :
29 Armes % Résistance Air JCJ :
29 Armes % Rés. Neutre JCJ :
29 Armes EffetsSagesse :
180 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
208 Armes Armes(dommages Terre) :
286 Armes (dommages Feu) :
344 Armes (dommages Eau) :
305 Armes (dommages Air) :
300 Armes (dommages Neutre) :
496 Armes DommagesDommages Terre :
182 Armes Dommages Feu :
180 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
182 Armes Renvoie dommages :
180 Armes Dommages Poussée :
181 Armes Dommages Critiques :
181 Armes Dommages Pièges :
180 Armes Puissance Pièges :
180 Armes RésistancesRésistance Terre :
184 Armes Résistance Feu :
181 Armes Résistance Eau :
182 Armes Résistance Air :
182 Armes Résistance Neutre :
184 Armes % Résistance Terre :
180 Armes % Résistance Feu :
181 Armes % Résistance Eau :
180 Armes % Résistance Air :
180 Armes % Résistance Neutre :
181 Armes Résistance Critiques :
180 Armes Résistance Poussée :
180 Armes Résistance Terre JCJ :
180 Armes Résistance Feu JCJ :
180 Armes Résistance Eau JCJ :
180 Armes Résistance Air JCJ :
180 Armes Résistance Neutre JCJ :
180 Armes % Résistance Terre JCJ :
180 Armes % Résistance Feu JCJ :
180 Armes % Résistance Eau JCJ :
180 Armes % Résistance Air JCJ :
180 Armes % Rés. Neutre JCJ :
180 Armes EffetsSagesse :
195 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
219 Armes Armes(dommages Terre) :
301 Armes (dommages Feu) :
358 Armes (dommages Eau) :
316 Armes (dommages Air) :
314 Armes (dommages Neutre) :
501 Armes DommagesDommages Terre :
198 Armes Dommages Neutre :
197 Armes Dommages :
195 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
195 Armes Dommages Poussée :
196 Armes Dommages Critiques :
195 Armes Dommages Pièges :
195 Armes Puissance Pièges :
195 Armes RésistancesRésistance Terre :
199 Armes Résistance Feu :
196 Armes Résistance Eau :
197 Armes Résistance Air :
197 Armes Résistance Neutre :
199 Armes % Résistance Terre :
195 Armes % Résistance Feu :
196 Armes % Résistance Eau :
195 Armes % Résistance Air :
195 Armes % Résistance Neutre :
196 Armes Résistance Critiques :
196 Armes Résistance Poussée :
195 Armes Résistance Terre JCJ :
195 Armes Résistance Feu JCJ :
195 Armes Résistance Eau JCJ :
195 Armes Résistance Air JCJ :
195 Armes Résistance Neutre JCJ :
195 Armes % Résistance Terre JCJ :
195 Armes % Résistance Feu JCJ :
195 Armes % Résistance Eau JCJ :
195 Armes % Résistance Air JCJ :
195 Armes % Rés. Neutre JCJ :
195 Armes Classe
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