![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 88](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_88.jpg)
Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 88 pour "initiative" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 88 pour vitalité, initiative et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et chance.
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
680 Armes - Critère 3 Initiative :
680 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
742 Armes Armes(dommages Terre) :
999 Armes (dommages Feu) :
1120 Armes (dommages Eau) :
935 Armes (dommages Air) :
1019 Armes (dommages Neutre) :
1446 Armes DommagesDommages Terre :
687 Armes Dommages Neutre :
685 Armes Renvoie dommages :
680 Armes Dommages Poussée :
681 Armes Dommages Critiques :
681 Armes Dommages Pièges :
680 Armes Puissance Pièges :
680 Armes RésistancesRésistance Terre :
696 Armes Résistance Feu :
695 Armes Résistance Eau :
696 Armes Résistance Air :
694 Armes Résistance Neutre :
696 Armes % Résistance Terre :
680 Armes % Résistance Feu :
680 Armes % Résistance Eau :
680 Armes % Résistance Air :
681 Armes % Résistance Neutre :
683 Armes Résistance Critiques :
682 Armes Résistance Poussée :
681 Armes Résistance Terre JCJ :
680 Armes Résistance Feu JCJ :
680 Armes Résistance Eau JCJ :
680 Armes Résistance Air JCJ :
680 Armes Résistance Neutre JCJ :
680 Armes % Résistance Terre JCJ :
680 Armes % Résistance Feu JCJ :
680 Armes % Résistance Eau JCJ :
680 Armes % Résistance Air JCJ :
680 Armes % Rés. Neutre JCJ :
680 Armes EffetsChance :
1222 Armes - Critère 3 Vitalité :
1222 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1268 Armes Armes(dommages Terre) :
1462 Armes (dommages Feu) :
1561 Armes (dommages Eau) :
1416 Armes (dommages Air) :
1476 Armes (dommages Neutre) :
1770 Armes DommagesDommages Terre :
1225 Armes Dommages Neutre :
1224 Armes Renvoie dommages :
1222 Armes Dommages Poussée :
1223 Armes Dommages Critiques :
1223 Armes Dommages Pièges :
1222 Armes Puissance Pièges :
1222 Armes RésistancesRésistance Terre :
1230 Armes Résistance Feu :
1231 Armes Résistance Eau :
1232 Armes Résistance Air :
1232 Armes Résistance Neutre :
1230 Armes % Résistance Terre :
1222 Armes % Résistance Feu :
1222 Armes % Résistance Eau :
1222 Armes % Résistance Air :
1222 Armes % Résistance Neutre :
1223 Armes Résistance Critiques :
1223 Armes Résistance Poussée :
1223 Armes Résistance Terre JCJ :
1222 Armes Résistance Feu JCJ :
1222 Armes Résistance Eau JCJ :
1222 Armes Résistance Air JCJ :
1222 Armes Résistance Neutre JCJ :
1222 Armes % Résistance Terre JCJ :
1222 Armes % Résistance Feu JCJ :
1222 Armes % Résistance Eau JCJ :
1222 Armes % Résistance Air JCJ :
1222 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1222 Armes EffetsVitalité :
743 Armes - Critère 1 Initiative :
743 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
799 Armes Armes(dommages Terre) :
1040 Armes (dommages Feu) :
1146 Armes (dommages Eau) :
1044 Armes (dommages Air) :
1083 Armes (dommages Neutre) :
1458 Armes DommagesDommages Terre :
746 Armes Dommages Neutre :
745 Armes Renvoie dommages :
743 Armes Dommages Poussée :
744 Armes Dommages Critiques :
744 Armes Dommages Pièges :
743 Armes Puissance Pièges :
743 Armes RésistancesRésistance Terre :
752 Armes Résistance Feu :
752 Armes Résistance Eau :
753 Armes Résistance Air :
753 Armes Résistance Neutre :
752 Armes % Résistance Terre :
743 Armes % Résistance Feu :
743 Armes % Résistance Eau :
743 Armes % Résistance Air :
743 Armes % Résistance Neutre :
744 Armes Résistance Critiques :
744 Armes Résistance Poussée :
744 Armes Résistance Terre JCJ :
743 Armes Résistance Feu JCJ :
743 Armes Résistance Eau JCJ :
743 Armes Résistance Air JCJ :
743 Armes Résistance Neutre JCJ :
743 Armes % Résistance Terre JCJ :
743 Armes % Résistance Feu JCJ :
743 Armes % Résistance Eau JCJ :
743 Armes % Résistance Air JCJ :
743 Armes % Rés. Neutre JCJ :
743 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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