![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_199.jpg)
Quelles bottes pour un Steamer Vitalité de niveau 199 pour "dommages poussée" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Steamer de niveau 199 pour vitalité, dommages poussée et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et dommages.
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Bottes Armes(dommages Terre) :
50 Bottes (dommages Feu) :
50 Bottes (dommages Eau) :
50 Bottes (dommages Air) :
50 Bottes (dommages Neutre) :
50 Bottes DommagesDommages Terre :
77 Bottes Dommages Neutre :
75 Bottes Dommages :
50 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
50 Bottes Dommages Poussée :
50 Bottes - Critère 2 Dommages Critiques :
55 Bottes Dommages Pièges :
51 Bottes Puissance Pièges :
51 Bottes RésistancesRésistance Terre :
68 Bottes Résistance Feu :
66 Bottes Résistance Eau :
66 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
67 Bottes % Résistance Terre :
64 Bottes % Résistance Feu :
62 Bottes % Résistance Eau :
66 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes % Résistance Neutre :
55 Bottes Résistance Critiques :
58 Bottes Résistance Poussée :
56 Bottes Résistance Terre JCJ :
50 Bottes Résistance Feu JCJ :
50 Bottes Résistance Eau JCJ :
50 Bottes Résistance Air JCJ :
50 Bottes Résistance Neutre JCJ :
50 Bottes % Résistance Terre JCJ :
50 Bottes % Résistance Feu JCJ :
50 Bottes % Résistance Eau JCJ :
50 Bottes % Résistance Air JCJ :
50 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
50 Bottes EffetsVitalité :
171 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
185 Bottes Armes(dommages Terre) :
171 Bottes (dommages Feu) :
171 Bottes (dommages Eau) :
171 Bottes (dommages Air) :
171 Bottes (dommages Neutre) :
171 Bottes DommagesDommages Terre :
173 Bottes Dommages Neutre :
174 Bottes Dommages :
171 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
171 Bottes Dommages Critiques :
172 Bottes Dommages Pièges :
171 Bottes Puissance Pièges :
171 Bottes RésistancesRésistance Terre :
172 Bottes Résistance Feu :
174 Bottes Résistance Eau :
173 Bottes Résistance Air :
173 Bottes Résistance Neutre :
173 Bottes % Résistance Terre :
173 Bottes % Résistance Feu :
173 Bottes % Résistance Eau :
174 Bottes % Résistance Air :
174 Bottes % Résistance Neutre :
172 Bottes Résistance Critiques :
172 Bottes Résistance Poussée :
173 Bottes Résistance Terre JCJ :
171 Bottes Résistance Feu JCJ :
171 Bottes Résistance Eau JCJ :
171 Bottes Résistance Air JCJ :
171 Bottes Résistance Neutre JCJ :
171 Bottes % Résistance Terre JCJ :
171 Bottes % Résistance Feu JCJ :
171 Bottes % Résistance Eau JCJ :
171 Bottes % Résistance Air JCJ :
171 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
171 Bottes EffetsVitalité :
166 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
180 Bottes Armes(dommages Terre) :
166 Bottes (dommages Feu) :
166 Bottes (dommages Eau) :
166 Bottes (dommages Air) :
166 Bottes (dommages Neutre) :
166 Bottes DommagesDommages Terre :
168 Bottes Dommages Neutre :
168 Bottes Renvoie dommages :
166 Bottes Dommages Poussée :
166 Bottes - Critère 2 Dommages Critiques :
167 Bottes Dommages Pièges :
166 Bottes Puissance Pièges :
166 Bottes RésistancesRésistance Terre :
168 Bottes Résistance Feu :
169 Bottes Résistance Eau :
169 Bottes Résistance Air :
168 Bottes Résistance Neutre :
168 Bottes % Résistance Terre :
168 Bottes % Résistance Feu :
168 Bottes % Résistance Eau :
170 Bottes % Résistance Air :
169 Bottes % Résistance Neutre :
167 Bottes Résistance Critiques :
167 Bottes Résistance Poussée :
167 Bottes Résistance Terre JCJ :
166 Bottes Résistance Feu JCJ :
166 Bottes Résistance Eau JCJ :
166 Bottes Résistance Air JCJ :
166 Bottes Résistance Neutre JCJ :
166 Bottes % Résistance Terre JCJ :
166 Bottes % Résistance Feu JCJ :
166 Bottes % Résistance Eau JCJ :
166 Bottes % Résistance Air JCJ :
166 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
166 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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