![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_199.jpg)
Quelles bottes pour un Steamer vitalité de niveau 199 pour "Dommages Neutre" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un steamer de niveau 199 pour vitalité, dommages neutre et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages neutre et dommages eau.
Fuite : -7..-5Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Dommages Terre : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 9..12Retrait PM : 5..7
PO : -1Effets
PM : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Feu : 7..10Retrait PA : 6..8Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..20Agilité : 11..20Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30
Esquive PM : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Esquive PA : 5..7Coups Critiques : 2..3
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Bottes Armes(dommages Terre) :
42 Bottes (dommages Feu) :
42 Bottes (dommages Eau) :
42 Bottes (dommages Air) :
42 Bottes (dommages Neutre) :
42 Bottes DommagesDommages Terre :
45 Bottes Dommages Eau :
42 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
42 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
42 Bottes Dommages Poussée :
43 Bottes Dommages Critiques :
44 Bottes Dommages Pièges :
44 Bottes Puissance Pièges :
43 Bottes RésistancesRésistance Terre :
55 Bottes Résistance Feu :
57 Bottes Résistance Eau :
56 Bottes Résistance Air :
58 Bottes Résistance Neutre :
54 Bottes % Résistance Terre :
61 Bottes % Résistance Feu :
55 Bottes % Résistance Eau :
60 Bottes % Résistance Air :
57 Bottes % Résistance Neutre :
50 Bottes Résistance Critiques :
45 Bottes Résistance Poussée :
42 Bottes Résistance Terre JCJ :
42 Bottes Résistance Feu JCJ :
42 Bottes Résistance Eau JCJ :
42 Bottes Résistance Air JCJ :
42 Bottes Résistance Neutre JCJ :
42 Bottes % Résistance Terre JCJ :
42 Bottes % Résistance Feu JCJ :
42 Bottes % Résistance Eau JCJ :
42 Bottes % Résistance Air JCJ :
42 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
42 Bottes EffetsVitalité :
166 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
180 Bottes Armes(dommages Terre) :
166 Bottes (dommages Feu) :
166 Bottes (dommages Eau) :
166 Bottes (dommages Air) :
166 Bottes (dommages Neutre) :
166 Bottes DommagesDommages Terre :
168 Bottes Dommages Eau :
166 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
166 Bottes Dommages Poussée :
167 Bottes Dommages Critiques :
167 Bottes Dommages Pièges :
166 Bottes Puissance Pièges :
166 Bottes RésistancesRésistance Terre :
168 Bottes Résistance Feu :
169 Bottes Résistance Eau :
169 Bottes Résistance Air :
168 Bottes Résistance Neutre :
168 Bottes % Résistance Terre :
168 Bottes % Résistance Feu :
168 Bottes % Résistance Eau :
170 Bottes % Résistance Air :
169 Bottes % Résistance Neutre :
167 Bottes Résistance Critiques :
167 Bottes Résistance Poussée :
168 Bottes Résistance Terre JCJ :
166 Bottes Résistance Feu JCJ :
166 Bottes Résistance Eau JCJ :
166 Bottes Résistance Air JCJ :
166 Bottes Résistance Neutre JCJ :
166 Bottes % Résistance Terre JCJ :
166 Bottes % Résistance Feu JCJ :
166 Bottes % Résistance Eau JCJ :
166 Bottes % Résistance Air JCJ :
166 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
166 Bottes EffetsVitalité :
168 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
182 Bottes Armes(dommages Terre) :
168 Bottes (dommages Feu) :
168 Bottes (dommages Eau) :
168 Bottes (dommages Air) :
168 Bottes (dommages Neutre) :
168 Bottes DommagesDommages Terre :
169 Bottes Dommages Neutre :
168 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
168 Bottes Dommages Poussée :
168 Bottes Dommages Critiques :
169 Bottes Dommages Pièges :
168 Bottes Puissance Pièges :
168 Bottes RésistancesRésistance Terre :
170 Bottes Résistance Feu :
171 Bottes Résistance Eau :
171 Bottes Résistance Air :
170 Bottes Résistance Neutre :
170 Bottes % Résistance Terre :
170 Bottes % Résistance Feu :
170 Bottes % Résistance Eau :
172 Bottes % Résistance Air :
171 Bottes % Résistance Neutre :
169 Bottes Résistance Critiques :
169 Bottes Résistance Poussée :
168 Bottes Résistance Terre JCJ :
168 Bottes Résistance Feu JCJ :
168 Bottes Résistance Eau JCJ :
168 Bottes Résistance Air JCJ :
168 Bottes Résistance Neutre JCJ :
168 Bottes % Résistance Terre JCJ :
168 Bottes % Résistance Feu JCJ :
168 Bottes % Résistance Eau JCJ :
168 Bottes % Résistance Air JCJ :
168 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
168 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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