![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_199.jpg)
Quelles bottes pour un Steamer vitalité de niveau 199 pour "prospection" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un steamer de niveau 199 pour vitalité, prospection et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, prospection et initiative.
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..500% Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 16..20Soins : 11..15Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
PM : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Feu : 7..10Retrait PA : 6..8Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Fuite : -7..-5Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Dommages Terre : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 9..12Retrait PM : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
88 Bottes - Critère 3 Prospection :
88 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
125 Bottes Armes(dommages Terre) :
88 Bottes (dommages Feu) :
88 Bottes (dommages Eau) :
88 Bottes (dommages Air) :
88 Bottes (dommages Neutre) :
88 Bottes DommagesDommages Terre :
98 Bottes Dommages Neutre :
98 Bottes Renvoie dommages :
88 Bottes Dommages Poussée :
91 Bottes Dommages Critiques :
90 Bottes Dommages Pièges :
89 Bottes Puissance Pièges :
89 Bottes RésistancesRésistance Terre :
97 Bottes Résistance Feu :
94 Bottes Résistance Eau :
97 Bottes Résistance Air :
97 Bottes Résistance Neutre :
96 Bottes % Résistance Terre :
97 Bottes % Résistance Feu :
98 Bottes % Résistance Eau :
96 Bottes % Résistance Air :
97 Bottes % Résistance Neutre :
89 Bottes Résistance Critiques :
90 Bottes Résistance Poussée :
91 Bottes Résistance Terre JCJ :
88 Bottes Résistance Feu JCJ :
88 Bottes Résistance Eau JCJ :
88 Bottes Résistance Air JCJ :
88 Bottes Résistance Neutre JCJ :
88 Bottes % Résistance Terre JCJ :
88 Bottes % Résistance Feu JCJ :
88 Bottes % Résistance Eau JCJ :
88 Bottes % Résistance Air JCJ :
88 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
88 Bottes EffetsVitalité :
174 Bottes - Critère 1 Initiative :
174 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
185 Bottes Armes(dommages Terre) :
174 Bottes (dommages Feu) :
174 Bottes (dommages Eau) :
174 Bottes (dommages Air) :
174 Bottes (dommages Neutre) :
174 Bottes DommagesDommages Terre :
176 Bottes Dommages Neutre :
177 Bottes Renvoie dommages :
174 Bottes Dommages Poussée :
175 Bottes Dommages Critiques :
174 Bottes Dommages Pièges :
174 Bottes Puissance Pièges :
174 Bottes RésistancesRésistance Terre :
176 Bottes Résistance Feu :
176 Bottes Résistance Eau :
177 Bottes Résistance Air :
176 Bottes Résistance Neutre :
176 Bottes % Résistance Terre :
175 Bottes % Résistance Feu :
175 Bottes % Résistance Eau :
176 Bottes % Résistance Air :
177 Bottes % Résistance Neutre :
175 Bottes Résistance Critiques :
175 Bottes Résistance Poussée :
176 Bottes Résistance Terre JCJ :
174 Bottes Résistance Feu JCJ :
174 Bottes Résistance Eau JCJ :
174 Bottes Résistance Air JCJ :
174 Bottes Résistance Neutre JCJ :
174 Bottes % Résistance Terre JCJ :
174 Bottes % Résistance Feu JCJ :
174 Bottes % Résistance Eau JCJ :
174 Bottes % Résistance Air JCJ :
174 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
174 Bottes EffetsVitalité :
172 Bottes - Critère 1 Prospection :
172 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
185 Bottes Armes(dommages Terre) :
172 Bottes (dommages Feu) :
172 Bottes (dommages Eau) :
172 Bottes (dommages Air) :
172 Bottes (dommages Neutre) :
172 Bottes DommagesDommages Terre :
174 Bottes Dommages Neutre :
175 Bottes Renvoie dommages :
172 Bottes Dommages Poussée :
173 Bottes Dommages Critiques :
173 Bottes Dommages Pièges :
172 Bottes Puissance Pièges :
172 Bottes RésistancesRésistance Terre :
174 Bottes Résistance Feu :
175 Bottes Résistance Eau :
175 Bottes Résistance Air :
174 Bottes Résistance Neutre :
174 Bottes % Résistance Terre :
174 Bottes % Résistance Feu :
174 Bottes % Résistance Eau :
175 Bottes % Résistance Air :
175 Bottes % Résistance Neutre :
173 Bottes Résistance Critiques :
173 Bottes Résistance Poussée :
174 Bottes Résistance Terre JCJ :
172 Bottes Résistance Feu JCJ :
172 Bottes Résistance Eau JCJ :
172 Bottes Résistance Air JCJ :
172 Bottes Résistance Neutre JCJ :
172 Bottes % Résistance Terre JCJ :
172 Bottes % Résistance Feu JCJ :
172 Bottes % Résistance Eau JCJ :
172 Bottes % Résistance Air JCJ :
172 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
172 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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