![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 196](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_196.jpg)
Quelle cape pour un Steamer Vitalité de niveau 196 pour "Esquive PA" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une steamer de niveau 196 pour vitalité, esquive pa et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pa et (dommages feu).
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PA :
8 Cape - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
8 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
8 Cape DommagesDommages Poussée :
14 Cape Dommages Critiques :
12 Cape Puissance Pièges :
12 Cape RésistancesRésistance Terre :
31 Cape Résistance Neutre :
30 Cape % Résistance Terre :
28 Cape % Résistance Feu :
37 Cape % Résistance Eau :
30 Cape % Résistance Air :
32 Cape % Résistance Neutre :
27 Cape Résistance Critiques :
15 Cape Résistance Poussée :
10 Cape Résistance Terre JCJ :
8 Cape Résistance Feu JCJ :
8 Cape Résistance Eau JCJ :
8 Cape Résistance Air JCJ :
8 Cape Résistance Neutre JCJ :
8 Cape % Résistance Terre JCJ :
8 Cape % Résistance Feu JCJ :
8 Cape % Résistance Eau JCJ :
8 Cape % Résistance Air JCJ :
8 Cape % Rés. Neutre JCJ :
8 Cape EffetsVitalité :
156 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
166 Cape Armes(dommages Terre) :
156 Cape (dommages Feu) :
156 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
156 Cape DommagesDommages Neutre :
158 Cape Renvoie dommages :
156 Cape Dommages Poussée :
159 Cape Dommages Critiques :
156 Cape Dommages Pièges :
156 Cape Puissance Pièges :
156 Cape RésistancesRésistance Terre :
160 Cape Résistance Neutre :
162 Cape % Résistance Terre :
160 Cape % Résistance Feu :
160 Cape % Résistance Eau :
159 Cape % Résistance Air :
161 Cape % Résistance Neutre :
158 Cape Résistance Critiques :
157 Cape Résistance Poussée :
156 Cape Résistance Terre JCJ :
156 Cape Résistance Feu JCJ :
156 Cape Résistance Eau JCJ :
156 Cape Résistance Air JCJ :
156 Cape Résistance Neutre JCJ :
156 Cape % Résistance Terre JCJ :
156 Cape % Résistance Feu JCJ :
156 Cape % Résistance Eau JCJ :
156 Cape % Résistance Air JCJ :
156 Cape % Rés. Neutre JCJ :
156 Cape EffetsVitalité :
157 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
167 Cape Esquive PA :
157 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
157 Cape (dommages Neutre) :
157 Cape DommagesDommages Neutre :
158 Cape Renvoie dommages :
157 Cape Dommages Poussée :
160 Cape Dommages Critiques :
157 Cape Dommages Pièges :
157 Cape Puissance Pièges :
157 Cape RésistancesRésistance Terre :
161 Cape Résistance Neutre :
163 Cape % Résistance Terre :
161 Cape % Résistance Feu :
161 Cape % Résistance Eau :
160 Cape % Résistance Air :
162 Cape % Résistance Neutre :
159 Cape Résistance Critiques :
157 Cape Résistance Poussée :
157 Cape Résistance Terre JCJ :
157 Cape Résistance Feu JCJ :
157 Cape Résistance Eau JCJ :
157 Cape Résistance Air JCJ :
157 Cape Résistance Neutre JCJ :
157 Cape % Résistance Terre JCJ :
157 Cape % Résistance Feu JCJ :
157 Cape % Résistance Eau JCJ :
157 Cape % Résistance Air JCJ :
157 Cape % Rés. Neutre JCJ :
157 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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