![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 196](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_196.jpg)
Quelle cape pour un Steamer Vitalité de niveau 196 pour "(dommages terre)" et "po" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Steamer de niveau 196 pour vitalité, (dommages terre) et po.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et po.
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Sagesse > 30Vitalité > 50Effets
PO : 1..2Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 3..5
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
39 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
39 Cape DommagesRenvoie dommages :
39 Cape Dommages Poussée :
44 Cape Dommages Critiques :
43 Cape Puissance Pièges :
42 Cape RésistancesRésistance Terre :
58 Cape Résistance Neutre :
58 Cape % Résistance Terre :
58 Cape % Résistance Feu :
64 Cape % Résistance Eau :
56 Cape % Résistance Air :
58 Cape % Résistance Neutre :
54 Cape Résistance Critiques :
46 Cape Résistance Poussée :
39 Cape Résistance Terre JCJ :
39 Cape Résistance Feu JCJ :
39 Cape Résistance Eau JCJ :
39 Cape Résistance Air JCJ :
39 Cape Résistance Neutre JCJ :
39 Cape % Résistance Terre JCJ :
39 Cape % Résistance Feu JCJ :
39 Cape % Résistance Eau JCJ :
39 Cape % Résistance Air JCJ :
39 Cape % Rés. Neutre JCJ :
39 Cape EffetsVitalité :
163 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
173 Cape Armes(dommages Neutre) :
163 Cape DommagesDommages Neutre :
165 Cape Renvoie dommages :
163 Cape Dommages Poussée :
166 Cape Dommages Critiques :
163 Cape Dommages Pièges :
163 Cape Puissance Pièges :
163 Cape RésistancesRésistance Terre :
166 Cape Résistance Neutre :
168 Cape % Résistance Terre :
167 Cape % Résistance Feu :
167 Cape % Résistance Eau :
166 Cape % Résistance Air :
168 Cape % Résistance Neutre :
165 Cape Résistance Critiques :
164 Cape Résistance Poussée :
163 Cape Résistance Terre JCJ :
163 Cape Résistance Feu JCJ :
163 Cape Résistance Eau JCJ :
163 Cape Résistance Air JCJ :
163 Cape Résistance Neutre JCJ :
163 Cape % Résistance Terre JCJ :
163 Cape % Résistance Feu JCJ :
163 Cape % Résistance Eau JCJ :
163 Cape % Résistance Air JCJ :
163 Cape % Rés. Neutre JCJ :
163 Cape EffetsVitalité :
156 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
166 Cape Armes(dommages Terre) :
156 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
156 Cape DommagesDommages Neutre :
158 Cape Renvoie dommages :
156 Cape Dommages Poussée :
159 Cape Dommages Critiques :
156 Cape Dommages Pièges :
156 Cape Puissance Pièges :
156 Cape RésistancesRésistance Terre :
160 Cape Résistance Neutre :
162 Cape % Résistance Terre :
160 Cape % Résistance Feu :
160 Cape % Résistance Eau :
159 Cape % Résistance Air :
161 Cape % Résistance Neutre :
158 Cape Résistance Critiques :
157 Cape Résistance Poussée :
156 Cape Résistance Terre JCJ :
156 Cape Résistance Feu JCJ :
156 Cape Résistance Eau JCJ :
156 Cape Résistance Air JCJ :
156 Cape Résistance Neutre JCJ :
156 Cape % Résistance Terre JCJ :
156 Cape % Résistance Feu JCJ :
156 Cape % Résistance Eau JCJ :
156 Cape % Résistance Air JCJ :
156 Cape % Rés. Neutre JCJ :
156 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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