![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 196](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_196.jpg)
Quelle cape pour un Steamer Vitalité de niveau 196 pour "résistance terre" et "% résistance eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour une steamer de niveau 196 pour vitalité, résistance terre et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance terre et % résistance eau.
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
41 Cape (dommages Neutre) :
41 Cape DommagesRenvoie dommages :
41 Cape Dommages Poussée :
46 Cape Dommages Critiques :
44 Cape Puissance Pièges :
44 Cape RésistancesRésistance Terre :
41 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
52 Cape % Résistance Terre :
55 Cape % Résistance Feu :
63 Cape % Résistance Eau :
41 Cape - Critère 3 % Résistance Air :
56 Cape % Résistance Neutre :
53 Cape Résistance Critiques :
47 Cape Résistance Poussée :
41 Cape Résistance Terre JCJ :
41 Cape Résistance Feu JCJ :
41 Cape Résistance Eau JCJ :
41 Cape Résistance Air JCJ :
41 Cape Résistance Neutre JCJ :
41 Cape % Résistance Terre JCJ :
41 Cape % Résistance Feu JCJ :
41 Cape % Résistance Eau JCJ :
41 Cape % Résistance Air JCJ :
41 Cape % Rés. Neutre JCJ :
41 Cape EffetsVitalité :
159 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
168 Cape Armes(dommages Terre) :
159 Cape (dommages Neutre) :
159 Cape DommagesDommages Neutre :
161 Cape Renvoie dommages :
159 Cape Dommages Poussée :
162 Cape Dommages Critiques :
159 Cape Dommages Pièges :
159 Cape Puissance Pièges :
159 Cape RésistancesRésistance Neutre :
164 Cape % Résistance Terre :
162 Cape % Résistance Feu :
162 Cape % Résistance Eau :
159 Cape - Critère 3 % Résistance Air :
163 Cape % Résistance Neutre :
161 Cape Résistance Critiques :
160 Cape Résistance Poussée :
159 Cape Résistance Terre JCJ :
159 Cape Résistance Feu JCJ :
159 Cape Résistance Eau JCJ :
159 Cape Résistance Air JCJ :
159 Cape Résistance Neutre JCJ :
159 Cape % Résistance Terre JCJ :
159 Cape % Résistance Feu JCJ :
159 Cape % Résistance Eau JCJ :
159 Cape % Résistance Air JCJ :
159 Cape % Rés. Neutre JCJ :
159 Cape EffetsVitalité :
160 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
170 Cape Armes(dommages Terre) :
160 Cape (dommages Neutre) :
160 Cape DommagesDommages Neutre :
162 Cape Renvoie dommages :
160 Cape Dommages Poussée :
163 Cape Dommages Critiques :
160 Cape Dommages Pièges :
160 Cape Puissance Pièges :
160 Cape RésistancesRésistance Terre :
160 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
162 Cape % Résistance Terre :
163 Cape % Résistance Feu :
163 Cape % Résistance Air :
164 Cape % Résistance Neutre :
162 Cape Résistance Critiques :
161 Cape Résistance Poussée :
160 Cape Résistance Terre JCJ :
160 Cape Résistance Feu JCJ :
160 Cape Résistance Eau JCJ :
160 Cape Résistance Air JCJ :
160 Cape Résistance Neutre JCJ :
160 Cape % Résistance Terre JCJ :
160 Cape % Résistance Feu JCJ :
160 Cape % Résistance Eau JCJ :
160 Cape % Résistance Air JCJ :
160 Cape % Rés. Neutre JCJ :
160 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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