Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 108 pour "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 108 pour Vitalité et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 109
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Armes Fuite :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
502 Armes (dommages Feu) :
626 Armes (dommages Eau) :
467 Armes (dommages Air) :
529 Armes (dommages Neutre) :
1256 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
920 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
980 Armes Fuite :
920 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1285 Armes (dommages Feu) :
1382 Armes (dommages Eau) :
1259 Armes (dommages Air) :
1318 Armes (dommages Neutre) :
1776 Armes DommagesDommages Terre :
922 Armes Dommages Neutre :
922 Armes Renvoie dommages :
920 Armes Dommages Poussée :
920 Armes Dommages Critiques :
921 Armes Dommages Pièges :
920 Armes Puissance Pièges :
920 Armes RésistancesRésistance Terre :
932 Armes Résistance Feu :
930 Armes Résistance Eau :
931 Armes Résistance Air :
931 Armes Résistance Neutre :
933 Armes % Résistance Terre :
921 Armes % Résistance Feu :
922 Armes % Résistance Eau :
921 Armes % Résistance Air :
921 Armes % Résistance Neutre :
923 Armes Résistance Critiques :
921 Armes Résistance Poussée :
921 Armes Résistance Terre JCJ :
920 Armes Résistance Feu JCJ :
920 Armes Résistance Eau JCJ :
920 Armes Résistance Air JCJ :
920 Armes Résistance Neutre JCJ :
920 Armes % Résistance Terre JCJ :
920 Armes % Résistance Feu JCJ :
920 Armes % Résistance Eau JCJ :
920 Armes % Résistance Air JCJ :
920 Armes % Rés. Neutre JCJ :
920 Armes EffetsVitalité :
917 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
977 Armes Armes(dommages Terre) :
1282 Armes (dommages Feu) :
1379 Armes (dommages Eau) :
1256 Armes (dommages Air) :
1315 Armes (dommages Neutre) :
1776 Armes DommagesDommages Terre :
920 Armes Dommages Neutre :
919 Armes Renvoie dommages :
917 Armes Dommages Poussée :
918 Armes Dommages Critiques :
918 Armes Dommages Pièges :
917 Armes Puissance Pièges :
917 Armes RésistancesRésistance Terre :
929 Armes Résistance Feu :
927 Armes Résistance Eau :
928 Armes Résistance Air :
928 Armes Résistance Neutre :
930 Armes % Résistance Terre :
918 Armes % Résistance Feu :
919 Armes % Résistance Eau :
918 Armes % Résistance Air :
918 Armes % Résistance Neutre :
920 Armes Résistance Critiques :
918 Armes Résistance Poussée :
919 Armes Résistance Terre JCJ :
917 Armes Résistance Feu JCJ :
917 Armes Résistance Eau JCJ :
917 Armes Résistance Air JCJ :
917 Armes Résistance Neutre JCJ :
917 Armes % Résistance Terre JCJ :
917 Armes % Résistance Feu JCJ :
917 Armes % Résistance Eau JCJ :
917 Armes % Résistance Air JCJ :
917 Armes % Rés. Neutre JCJ :
917 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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