Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 108 pour "invocations" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 108 pour vitalité, invocations et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et pm.
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
37 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
532 Armes (dommages Feu) :
648 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
556 Armes (dommages Neutre) :
1265 Armes DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
44 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsVitalité :
923 Armes - Critère 1 PM :
923 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
982 Armes Armes(dommages Terre) :
1288 Armes (dommages Feu) :
1385 Armes (dommages Eau) :
1262 Armes (dommages Air) :
1320 Armes (dommages Neutre) :
1777 Armes DommagesDommages Terre :
926 Armes Dommages Neutre :
925 Armes Renvoie dommages :
923 Armes Dommages Poussée :
924 Armes Dommages Critiques :
924 Armes Dommages Pièges :
923 Armes Puissance Pièges :
923 Armes RésistancesRésistance Terre :
935 Armes Résistance Feu :
933 Armes Résistance Eau :
934 Armes Résistance Air :
934 Armes Résistance Neutre :
936 Armes % Résistance Terre :
924 Armes % Résistance Feu :
925 Armes % Résistance Eau :
924 Armes % Résistance Air :
924 Armes % Résistance Neutre :
926 Armes Résistance Critiques :
924 Armes Résistance Poussée :
925 Armes Résistance Terre JCJ :
923 Armes Résistance Feu JCJ :
923 Armes Résistance Eau JCJ :
923 Armes Résistance Air JCJ :
923 Armes Résistance Neutre JCJ :
923 Armes % Résistance Terre JCJ :
923 Armes % Résistance Feu JCJ :
923 Armes % Résistance Eau JCJ :
923 Armes % Résistance Air JCJ :
923 Armes % Rés. Neutre JCJ :
923 Armes EffetsVitalité :
929 Armes - Critère 1 Invocations :
929 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
985 Armes Armes(dommages Terre) :
1293 Armes (dommages Feu) :
1387 Armes (dommages Eau) :
1266 Armes (dommages Air) :
1326 Armes (dommages Neutre) :
1781 Armes DommagesDommages Terre :
932 Armes Dommages Neutre :
931 Armes Renvoie dommages :
929 Armes Dommages Poussée :
930 Armes Dommages Critiques :
930 Armes Dommages Pièges :
929 Armes Puissance Pièges :
929 Armes RésistancesRésistance Terre :
941 Armes Résistance Feu :
939 Armes Résistance Eau :
939 Armes Résistance Air :
939 Armes Résistance Neutre :
942 Armes % Résistance Terre :
930 Armes % Résistance Feu :
931 Armes % Résistance Eau :
930 Armes % Résistance Air :
930 Armes % Résistance Neutre :
932 Armes Résistance Critiques :
929 Armes Résistance Poussée :
931 Armes Résistance Terre JCJ :
929 Armes Résistance Feu JCJ :
929 Armes Résistance Eau JCJ :
929 Armes Résistance Air JCJ :
929 Armes Résistance Neutre JCJ :
929 Armes % Résistance Terre JCJ :
929 Armes % Résistance Feu JCJ :
929 Armes % Résistance Eau JCJ :
929 Armes % Résistance Air JCJ :
929 Armes % Rés. Neutre JCJ :
929 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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