Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 108 pour "dommages terre" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 108 pour vitalité, dommages terre et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et puissance pièges
sans les armes à deux mains.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Armes Armes(dommages Terre) :
445 Armes (dommages Feu) :
552 Armes (dommages Eau) :
383 Armes (dommages Air) :
397 Armes (dommages Neutre) :
1055 Armes DommagesDommages Terre :
7 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
756 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
802 Armes Armes(dommages Terre) :
1078 Armes (dommages Feu) :
1157 Armes (dommages Eau) :
1029 Armes (dommages Air) :
1057 Armes (dommages Neutre) :
1505 Armes DommagesDommages Neutre :
757 Armes Renvoie dommages :
756 Armes Dommages Poussée :
757 Armes Dommages Critiques :
756 Armes Dommages Pièges :
756 Armes Puissance Pièges :
756 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
762 Armes Résistance Feu :
762 Armes Résistance Eau :
763 Armes Résistance Air :
763 Armes Résistance Neutre :
763 Armes % Résistance Terre :
757 Armes % Résistance Feu :
757 Armes % Résistance Eau :
757 Armes % Résistance Air :
757 Armes % Résistance Neutre :
758 Armes Résistance Critiques :
757 Armes Résistance Poussée :
758 Armes Résistance Terre JCJ :
756 Armes Résistance Feu JCJ :
756 Armes Résistance Eau JCJ :
756 Armes Résistance Air JCJ :
756 Armes Résistance Neutre JCJ :
756 Armes % Résistance Terre JCJ :
756 Armes % Résistance Feu JCJ :
756 Armes % Résistance Eau JCJ :
756 Armes % Résistance Air JCJ :
756 Armes % Rés. Neutre JCJ :
756 Armes EffetsVitalité :
759 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
804 Armes Armes(dommages Terre) :
1080 Armes (dommages Feu) :
1160 Armes (dommages Eau) :
1032 Armes (dommages Air) :
1060 Armes (dommages Neutre) :
1506 Armes DommagesDommages Terre :
759 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
760 Armes Renvoie dommages :
759 Armes Dommages Poussée :
759 Armes Dommages Critiques :
759 Armes Dommages Pièges :
759 Armes RésistancesRésistance Terre :
765 Armes Résistance Feu :
765 Armes Résistance Eau :
766 Armes Résistance Air :
766 Armes Résistance Neutre :
766 Armes % Résistance Terre :
760 Armes % Résistance Feu :
760 Armes % Résistance Eau :
760 Armes % Résistance Air :
760 Armes % Résistance Neutre :
761 Armes Résistance Critiques :
760 Armes Résistance Poussée :
760 Armes Résistance Terre JCJ :
759 Armes Résistance Feu JCJ :
759 Armes Résistance Eau JCJ :
759 Armes Résistance Air JCJ :
759 Armes Résistance Neutre JCJ :
759 Armes % Résistance Terre JCJ :
759 Armes % Résistance Feu JCJ :
759 Armes % Résistance Eau JCJ :
759 Armes % Résistance Air JCJ :
759 Armes % Rés. Neutre JCJ :
759 Armes Classe
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