Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 108 pour "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 108 pour Vitalité et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Esquive PM.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
102 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
499 Armes (dommages Feu) :
622 Armes (dommages Eau) :
466 Armes (dommages Air) :
526 Armes (dommages Neutre) :
1255 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsVitalité :
917 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
977 Armes Armes(dommages Terre) :
1282 Armes (dommages Feu) :
1379 Armes (dommages Eau) :
1256 Armes (dommages Air) :
1315 Armes (dommages Neutre) :
1776 Armes DommagesDommages Terre :
920 Armes Dommages Neutre :
919 Armes Renvoie dommages :
917 Armes Dommages Poussée :
918 Armes Dommages Critiques :
918 Armes Dommages Pièges :
917 Armes Puissance Pièges :
917 Armes RésistancesRésistance Terre :
929 Armes Résistance Feu :
927 Armes Résistance Eau :
928 Armes Résistance Air :
928 Armes Résistance Neutre :
930 Armes % Résistance Terre :
918 Armes % Résistance Feu :
919 Armes % Résistance Eau :
918 Armes % Résistance Air :
918 Armes % Résistance Neutre :
920 Armes Résistance Critiques :
918 Armes Résistance Poussée :
919 Armes Résistance Terre JCJ :
917 Armes Résistance Feu JCJ :
917 Armes Résistance Eau JCJ :
917 Armes Résistance Air JCJ :
917 Armes Résistance Neutre JCJ :
917 Armes % Résistance Terre JCJ :
917 Armes % Résistance Feu JCJ :
917 Armes % Résistance Eau JCJ :
917 Armes % Résistance Air JCJ :
917 Armes % Rés. Neutre JCJ :
917 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
919 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
978 Armes Esquive PM :
919 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1284 Armes (dommages Feu) :
1380 Armes (dommages Eau) :
1258 Armes (dommages Air) :
1317 Armes (dommages Neutre) :
1777 Armes DommagesDommages Terre :
922 Armes Dommages Neutre :
921 Armes Renvoie dommages :
919 Armes Dommages Poussée :
920 Armes Dommages Critiques :
920 Armes Dommages Pièges :
919 Armes Puissance Pièges :
919 Armes RésistancesRésistance Terre :
931 Armes Résistance Feu :
929 Armes Résistance Eau :
930 Armes Résistance Air :
930 Armes Résistance Neutre :
932 Armes % Résistance Terre :
920 Armes % Résistance Feu :
921 Armes % Résistance Eau :
920 Armes % Résistance Air :
920 Armes % Résistance Neutre :
922 Armes Résistance Critiques :
919 Armes Résistance Poussée :
921 Armes Résistance Terre JCJ :
919 Armes Résistance Feu JCJ :
919 Armes Résistance Eau JCJ :
919 Armes Résistance Air JCJ :
919 Armes Résistance Neutre JCJ :
919 Armes % Résistance Terre JCJ :
919 Armes % Résistance Feu JCJ :
919 Armes % Résistance Eau JCJ :
919 Armes % Résistance Air JCJ :
919 Armes % Rés. Neutre JCJ :
919 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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