Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 88 pour "Prospection" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 88 pour vitalité, prospection et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, prospection et (dommages terre)
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -50..-41Force > 83Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Intelligence : 5Sagesse : 10
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Intelligence : 40Chance : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
360 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
415 Armes Armes(dommages Terre) :
360 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
808 Armes (dommages Eau) :
662 Armes (dommages Air) :
677 Armes (dommages Neutre) :
1250 Armes DommagesDommages Terre :
363 Armes Dommages Neutre :
362 Armes Renvoie dommages :
360 Armes Dommages Poussée :
361 Armes Dommages Critiques :
360 Armes Dommages Pièges :
360 Armes Puissance Pièges :
360 Armes RésistancesRésistance Terre :
371 Armes Résistance Feu :
368 Armes Résistance Eau :
369 Armes Résistance Air :
369 Armes Résistance Neutre :
371 Armes % Résistance Terre :
360 Armes % Résistance Feu :
360 Armes % Résistance Eau :
361 Armes % Résistance Air :
360 Armes % Résistance Neutre :
361 Armes Résistance Critiques :
362 Armes Résistance Poussée :
361 Armes Résistance Terre JCJ :
360 Armes Résistance Feu JCJ :
360 Armes Résistance Eau JCJ :
360 Armes Résistance Air JCJ :
360 Armes Résistance Neutre JCJ :
360 Armes % Résistance Terre JCJ :
360 Armes % Résistance Feu JCJ :
360 Armes % Résistance Eau JCJ :
360 Armes % Résistance Air JCJ :
360 Armes % Rés. Neutre JCJ :
360 Armes EffetsVitalité :
870 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
915 Armes Armes(dommages Terre) :
870 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1204 Armes (dommages Eau) :
1095 Armes (dommages Air) :
1115 Armes (dommages Neutre) :
1517 Armes DommagesDommages Terre :
872 Armes Dommages Neutre :
871 Armes Renvoie dommages :
870 Armes Dommages Poussée :
871 Armes Dommages Critiques :
870 Armes Dommages Pièges :
870 Armes Puissance Pièges :
870 Armes RésistancesRésistance Terre :
872 Armes Résistance Feu :
874 Armes Résistance Eau :
875 Armes Résistance Air :
875 Armes Résistance Neutre :
872 Armes % Résistance Terre :
870 Armes % Résistance Feu :
870 Armes % Résistance Eau :
870 Armes % Résistance Air :
870 Armes % Résistance Neutre :
871 Armes Résistance Critiques :
871 Armes Résistance Poussée :
871 Armes Résistance Terre JCJ :
870 Armes Résistance Feu JCJ :
870 Armes Résistance Eau JCJ :
870 Armes Résistance Air JCJ :
870 Armes Résistance Neutre JCJ :
870 Armes % Résistance Terre JCJ :
870 Armes % Résistance Feu JCJ :
870 Armes % Résistance Eau JCJ :
870 Armes % Résistance Air JCJ :
870 Armes % Rés. Neutre JCJ :
870 Armes EffetsVitalité :
613 Armes - Critère 1 Prospection :
613 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
658 Armes Armes(dommages Feu) :
961 Armes (dommages Eau) :
851 Armes (dommages Air) :
870 Armes (dommages Neutre) :
1255 Armes DommagesDommages Terre :
616 Armes Dommages Neutre :
614 Armes Renvoie dommages :
613 Armes Dommages Poussée :
614 Armes Dommages Critiques :
613 Armes Dommages Pièges :
613 Armes Puissance Pièges :
613 Armes RésistancesRésistance Terre :
617 Armes Résistance Feu :
618 Armes Résistance Eau :
619 Armes Résistance Air :
619 Armes Résistance Neutre :
617 Armes % Résistance Terre :
613 Armes % Résistance Feu :
613 Armes % Résistance Eau :
613 Armes % Résistance Air :
613 Armes % Résistance Neutre :
614 Armes Résistance Critiques :
614 Armes Résistance Poussée :
614 Armes Résistance Terre JCJ :
613 Armes Résistance Feu JCJ :
613 Armes Résistance Eau JCJ :
613 Armes Résistance Air JCJ :
613 Armes Résistance Neutre JCJ :
613 Armes % Résistance Terre JCJ :
613 Armes % Résistance Feu JCJ :
613 Armes % Résistance Eau JCJ :
613 Armes % Résistance Air JCJ :
613 Armes % Rés. Neutre JCJ :
613 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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