Quelles armes pour un Zobal de niveau 162 pour "Dommages" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 162 pour dommages et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en dommages et esquive pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 100Intelligence > 180Effets
Force : 26..40Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+15)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
134 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
703 Armes (dommages Feu) :
824 Armes (dommages Eau) :
619 Armes (dommages Air) :
708 Armes (dommages Neutre) :
1661 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
207 Armes Esquive PM :
103 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
794 Armes (dommages Feu) :
908 Armes (dommages Eau) :
707 Armes (dommages Air) :
792 Armes (dommages Neutre) :
1688 Armes DommagesDommages Terre :
111 Armes Dommages Neutre :
114 Armes Dommages :
103 Armes - Critère 1 Renvoie dommages :
103 Armes Dommages Poussée :
108 Armes Dommages Critiques :
106 Armes Dommages Pièges :
104 Armes Puissance Pièges :
103 Armes RésistancesRésistance Terre :
131 Armes Résistance Feu :
129 Armes Résistance Eau :
125 Armes Résistance Air :
126 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
115 Armes % Résistance Feu :
122 Armes % Résistance Eau :
116 Armes % Résistance Air :
122 Armes % Résistance Neutre :
114 Armes Résistance Critiques :
111 Armes Résistance Poussée :
107 Armes Résistance Terre JCJ :
103 Armes Résistance Feu JCJ :
103 Armes Résistance Eau JCJ :
103 Armes Résistance Air JCJ :
103 Armes Résistance Neutre JCJ :
103 Armes % Résistance Terre JCJ :
103 Armes % Résistance Feu JCJ :
103 Armes % Résistance Eau JCJ :
103 Armes % Résistance Air JCJ :
103 Armes % Rés. Neutre JCJ :
103 Armes EffetsCoups Critiques :
205 Armes Armes(dommages Terre) :
791 Armes (dommages Feu) :
905 Armes (dommages Eau) :
703 Armes (dommages Air) :
788 Armes (dommages Neutre) :
1686 Armes DommagesDommages Terre :
108 Armes Dommages Neutre :
111 Armes Dommages :
99 Armes - Critère 1 Renvoie dommages :
99 Armes Dommages Poussée :
104 Armes Dommages Critiques :
102 Armes Dommages Pièges :
100 Armes Puissance Pièges :
99 Armes RésistancesRésistance Terre :
127 Armes Résistance Feu :
126 Armes Résistance Eau :
122 Armes Résistance Air :
122 Armes Résistance Neutre :
128 Armes % Résistance Terre :
111 Armes % Résistance Feu :
118 Armes % Résistance Eau :
112 Armes % Résistance Air :
120 Armes % Résistance Neutre :
111 Armes Résistance Critiques :
108 Armes Résistance Poussée :
103 Armes Résistance Terre JCJ :
99 Armes Résistance Feu JCJ :
99 Armes Résistance Eau JCJ :
99 Armes Résistance Air JCJ :
99 Armes Résistance Neutre JCJ :
99 Armes % Résistance Terre JCJ :
99 Armes % Résistance Feu JCJ :
99 Armes % Résistance Eau JCJ :
99 Armes % Résistance Air JCJ :
99 Armes % Rés. Neutre JCJ :
99 Armes Classe
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