Quelles armes pour un Zobal de niveau 162 pour "coups critiques", "(vol neutre)" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 162 pour coups critiques, (vol neutre) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, (vol neutre) et (vol terre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
732 Armes (dommages Feu) :
851 Armes (dommages Eau) :
647 Armes (dommages Air) :
734 Armes (dommages Neutre) :
1673 Armes (vol Terre) :
33 Armes - Critère 3 (vol Neutre) :
33 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsCoups Critiques :
140 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
830 Armes (dommages Feu) :
946 Armes (dommages Eau) :
746 Armes (dommages Air) :
828 Armes (dommages Neutre) :
1701 Armes (vol Terre) :
140 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
146 Armes Dommages Neutre :
147 Armes Renvoie dommages :
140 Armes Dommages Poussée :
144 Armes Dommages Critiques :
141 Armes Dommages Pièges :
141 Armes Puissance Pièges :
142 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
164 Armes Résistance Eau :
164 Armes Résistance Air :
161 Armes Résistance Neutre :
171 Armes % Résistance Terre :
149 Armes % Résistance Feu :
158 Armes % Résistance Eau :
156 Armes % Résistance Air :
157 Armes % Résistance Neutre :
155 Armes Résistance Critiques :
144 Armes Résistance Poussée :
143 Armes Résistance Terre JCJ :
140 Armes Résistance Feu JCJ :
140 Armes Résistance Eau JCJ :
140 Armes Résistance Air JCJ :
140 Armes Résistance Neutre JCJ :
140 Armes % Résistance Terre JCJ :
140 Armes % Résistance Feu JCJ :
140 Armes % Résistance Eau JCJ :
140 Armes % Résistance Air JCJ :
140 Armes % Rés. Neutre JCJ :
140 Armes EffetsCoups Critiques :
149 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
840 Armes (dommages Feu) :
956 Armes (dommages Eau) :
755 Armes (dommages Air) :
837 Armes (dommages Neutre) :
1703 Armes (vol Neutre) :
149 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
155 Armes Dommages Neutre :
154 Armes Renvoie dommages :
149 Armes Dommages Poussée :
153 Armes Dommages Critiques :
150 Armes Dommages Pièges :
150 Armes Puissance Pièges :
151 Armes RésistancesRésistance Terre :
177 Armes Résistance Feu :
174 Armes Résistance Eau :
173 Armes Résistance Air :
171 Armes Résistance Neutre :
180 Armes % Résistance Terre :
159 Armes % Résistance Feu :
166 Armes % Résistance Eau :
164 Armes % Résistance Air :
165 Armes % Résistance Neutre :
164 Armes Résistance Critiques :
153 Armes Résistance Poussée :
151 Armes Résistance Terre JCJ :
149 Armes Résistance Feu JCJ :
149 Armes Résistance Eau JCJ :
149 Armes Résistance Air JCJ :
149 Armes Résistance Neutre JCJ :
149 Armes % Résistance Terre JCJ :
149 Armes % Résistance Feu JCJ :
149 Armes % Résistance Eau JCJ :
149 Armes % Résistance Air JCJ :
149 Armes % Rés. Neutre JCJ :
149 Armes Classe
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