Quelles armes pour un Zobal de niveau 162 pour "Coups Critiques", "(vol Eau)" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal de niveau 162 pour coups critiques, (vol eau) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, (vol eau) et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
734 Armes (dommages Feu) :
852 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
738 Armes (dommages Neutre) :
1673 Armes (vol Terre) :
35 Armes - Critère 3 (vol Eau) :
35 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
45 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
39 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
57 Armes % Résistance Eau :
51 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsCoups Critiques :
140 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
830 Armes (dommages Feu) :
946 Armes (dommages Eau) :
746 Armes (dommages Air) :
828 Armes (dommages Neutre) :
1701 Armes (vol Terre) :
140 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
146 Armes Dommages Neutre :
147 Armes Renvoie dommages :
140 Armes Dommages Poussée :
144 Armes Dommages Critiques :
141 Armes Dommages Pièges :
141 Armes Puissance Pièges :
142 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
164 Armes Résistance Eau :
164 Armes Résistance Air :
161 Armes Résistance Neutre :
171 Armes % Résistance Terre :
149 Armes % Résistance Feu :
158 Armes % Résistance Eau :
156 Armes % Résistance Air :
157 Armes % Résistance Neutre :
155 Armes Résistance Critiques :
144 Armes Résistance Poussée :
143 Armes Résistance Terre JCJ :
140 Armes Résistance Feu JCJ :
140 Armes Résistance Eau JCJ :
140 Armes Résistance Air JCJ :
140 Armes Résistance Neutre JCJ :
140 Armes % Résistance Terre JCJ :
140 Armes % Résistance Feu JCJ :
140 Armes % Résistance Eau JCJ :
140 Armes % Résistance Air JCJ :
140 Armes % Rés. Neutre JCJ :
140 Armes EffetsCoups Critiques :
147 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
838 Armes (dommages Feu) :
954 Armes (dommages Eau) :
752 Armes (dommages Air) :
836 Armes (dommages Neutre) :
1703 Armes (vol Eau) :
147 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
153 Armes Dommages Neutre :
154 Armes Renvoie dommages :
147 Armes Dommages Poussée :
151 Armes Dommages Critiques :
148 Armes Dommages Pièges :
148 Armes Puissance Pièges :
149 Armes RésistancesRésistance Terre :
176 Armes Résistance Feu :
171 Armes Résistance Eau :
170 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
177 Armes % Résistance Terre :
156 Armes % Résistance Feu :
166 Armes % Résistance Eau :
161 Armes % Résistance Air :
164 Armes % Résistance Neutre :
163 Armes Résistance Critiques :
150 Armes Résistance Poussée :
150 Armes Résistance Terre JCJ :
147 Armes Résistance Feu JCJ :
147 Armes Résistance Eau JCJ :
147 Armes Résistance Air JCJ :
147 Armes Résistance Neutre JCJ :
147 Armes % Résistance Terre JCJ :
147 Armes % Résistance Feu JCJ :
147 Armes % Résistance Eau JCJ :
147 Armes % Résistance Air JCJ :
147 Armes % Rés. Neutre JCJ :
147 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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