Quelles armes pour un Zobal de niveau 162 pour "Initiative" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal de niveau 162 pour initiative et portée :.
Voici les meilleurs compromis en initiative et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 163
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 128Effets
Intelligence : 21..100Chance : 15..70Agilité : 22..105Sagesse : 6..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 147Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4383 Armes Armes(dommages Terre) :
4383 Armes (dommages Feu) :
4383 Armes (dommages Eau) :
4383 Armes (dommages Air) :
4383 Armes (dommages Neutre) :
4383 Armes Portée : :
4383 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4383 Armes Dommages Neutre :
4383 Armes Renvoie dommages :
4383 Armes Dommages Poussée :
4383 Armes Dommages Critiques :
4383 Armes Dommages Pièges :
4383 Armes Puissance Pièges :
4383 Armes RésistancesRésistance Terre :
4383 Armes Résistance Feu :
4383 Armes Résistance Eau :
4383 Armes Résistance Air :
4383 Armes Résistance Neutre :
4383 Armes % Résistance Terre :
4383 Armes % Résistance Feu :
4383 Armes % Résistance Eau :
4383 Armes % Résistance Air :
4383 Armes % Résistance Neutre :
4383 Armes Résistance Critiques :
4383 Armes Résistance Poussée :
4383 Armes Résistance Terre JCJ :
4383 Armes Résistance Feu JCJ :
4383 Armes Résistance Eau JCJ :
4383 Armes Résistance Air JCJ :
4383 Armes Résistance Neutre JCJ :
4383 Armes % Résistance Terre JCJ :
4383 Armes % Résistance Feu JCJ :
4383 Armes % Résistance Eau JCJ :
4383 Armes % Résistance Air JCJ :
4383 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4383 Armes Critère 2
EffetsInitiative :
4383 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4383 Armes Armes(dommages Terre) :
4383 Armes (dommages Feu) :
4383 Armes (dommages Eau) :
4383 Armes (dommages Air) :
4383 Armes (dommages Neutre) :
4383 Armes Portée : :
4383 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4383 Armes Dommages Neutre :
4383 Armes Renvoie dommages :
4383 Armes Dommages Poussée :
4383 Armes Dommages Critiques :
4383 Armes Dommages Pièges :
4383 Armes Puissance Pièges :
4383 Armes RésistancesRésistance Terre :
4383 Armes Résistance Feu :
4383 Armes Résistance Eau :
4383 Armes Résistance Air :
4383 Armes Résistance Neutre :
4383 Armes % Résistance Terre :
4383 Armes % Résistance Feu :
4383 Armes % Résistance Eau :
4383 Armes % Résistance Air :
4383 Armes % Résistance Neutre :
4383 Armes Résistance Critiques :
4383 Armes Résistance Poussée :
4383 Armes Résistance Terre JCJ :
4383 Armes Résistance Feu JCJ :
4383 Armes Résistance Eau JCJ :
4383 Armes Résistance Air JCJ :
4383 Armes Résistance Neutre JCJ :
4383 Armes % Résistance Terre JCJ :
4383 Armes % Résistance Feu JCJ :
4383 Armes % Résistance Eau JCJ :
4383 Armes % Résistance Air JCJ :
4383 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4383 Armes EffetsInitiative :
76 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
189 Armes Armes(dommages Terre) :
772 Armes (dommages Feu) :
889 Armes (dommages Eau) :
687 Armes (dommages Air) :
771 Armes (dommages Neutre) :
1675 Armes DommagesDommages Neutre :
87 Armes Renvoie dommages :
76 Armes Dommages Poussée :
80 Armes Dommages Critiques :
78 Armes Dommages Pièges :
77 Armes Puissance Pièges :
78 Armes RésistancesRésistance Terre :
104 Armes Résistance Feu :
105 Armes Résistance Eau :
101 Armes Résistance Air :
102 Armes Résistance Neutre :
105 Armes % Résistance Terre :
87 Armes % Résistance Feu :
97 Armes % Résistance Eau :
91 Armes % Résistance Air :
99 Armes % Résistance Neutre :
93 Armes Résistance Critiques :
83 Armes Résistance Poussée :
80 Armes Résistance Terre JCJ :
76 Armes Résistance Feu JCJ :
76 Armes Résistance Eau JCJ :
76 Armes Résistance Air JCJ :
76 Armes Résistance Neutre JCJ :
76 Armes % Résistance Terre JCJ :
76 Armes % Résistance Feu JCJ :
76 Armes % Résistance Eau JCJ :
76 Armes % Résistance Air JCJ :
76 Armes % Rés. Neutre JCJ :
76 Armes Classe
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