Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 74 pour "retrait pa" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal air de niveau 74 pour agilité, retrait pa et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et dommages neutre.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 71Effets
Force : 14..40Agilité : 23..65Sagesse : 4..10
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Armes Retrait PA :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
334 Armes (dommages Feu) :
466 Armes (dommages Eau) :
346 Armes (dommages Air) :
377 Armes (dommages Neutre) :
894 Armes DommagesDommages Neutre :
4 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsAgilité :
585 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
637 Armes Armes(dommages Terre) :
844 Armes (dommages Feu) :
955 Armes (dommages Eau) :
866 Armes (dommages Air) :
828 Armes (dommages Neutre) :
1249 Armes DommagesDommages Terre :
590 Armes Dommages Neutre :
585 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
585 Armes Dommages Poussée :
587 Armes Dommages Critiques :
585 Armes Dommages Pièges :
585 Armes Puissance Pièges :
585 Armes RésistancesRésistance Terre :
602 Armes Résistance Feu :
599 Armes Résistance Eau :
600 Armes Résistance Air :
599 Armes Résistance Neutre :
602 Armes % Résistance Terre :
585 Armes % Résistance Feu :
585 Armes % Résistance Eau :
585 Armes % Résistance Air :
585 Armes % Résistance Neutre :
585 Armes Résistance Critiques :
587 Armes Résistance Poussée :
586 Armes Résistance Terre JCJ :
585 Armes Résistance Feu JCJ :
585 Armes Résistance Eau JCJ :
585 Armes Résistance Air JCJ :
585 Armes Résistance Neutre JCJ :
585 Armes % Résistance Terre JCJ :
585 Armes % Résistance Feu JCJ :
585 Armes % Résistance Eau JCJ :
585 Armes % Résistance Air JCJ :
585 Armes % Rés. Neutre JCJ :
585 Armes EffetsAgilité :
581 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
634 Armes Retrait PA :
581 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
841 Armes (dommages Feu) :
952 Armes (dommages Eau) :
862 Armes (dommages Air) :
824 Armes (dommages Neutre) :
1249 Armes DommagesDommages Terre :
587 Armes Renvoie dommages :
581 Armes Dommages Poussée :
583 Armes Dommages Critiques :
581 Armes Dommages Pièges :
581 Armes Puissance Pièges :
581 Armes RésistancesRésistance Terre :
598 Armes Résistance Feu :
595 Armes Résistance Eau :
596 Armes Résistance Air :
595 Armes Résistance Neutre :
598 Armes % Résistance Terre :
581 Armes % Résistance Feu :
581 Armes % Résistance Eau :
581 Armes % Résistance Air :
581 Armes % Résistance Neutre :
581 Armes Résistance Critiques :
583 Armes Résistance Poussée :
582 Armes Résistance Terre JCJ :
581 Armes Résistance Feu JCJ :
581 Armes Résistance Eau JCJ :
581 Armes Résistance Air JCJ :
581 Armes Résistance Neutre JCJ :
581 Armes % Résistance Terre JCJ :
581 Armes % Résistance Feu JCJ :
581 Armes % Résistance Eau JCJ :
581 Armes % Résistance Air JCJ :
581 Armes % Rés. Neutre JCJ :
581 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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