Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 74 pour "(vol eau)" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal air de niveau 74 pour agilité, (vol eau) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol eau) et prospection.
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
11 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
79 Armes Armes(dommages Terre) :
341 Armes (dommages Feu) :
473 Armes (dommages Eau) :
352 Armes (dommages Air) :
383 Armes (dommages Neutre) :
900 Armes (vol Eau) :
11 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsAgilité :
588 Armes - Critère 1 Prospection :
588 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
637 Armes Armes(dommages Terre) :
847 Armes (dommages Feu) :
958 Armes (dommages Eau) :
868 Armes (dommages Air) :
831 Armes (dommages Neutre) :
1252 Armes DommagesDommages Terre :
594 Armes Dommages Neutre :
592 Armes Renvoie dommages :
588 Armes Dommages Poussée :
590 Armes Dommages Critiques :
588 Armes Dommages Pièges :
588 Armes Puissance Pièges :
588 Armes RésistancesRésistance Terre :
605 Armes Résistance Feu :
602 Armes Résistance Eau :
603 Armes Résistance Air :
602 Armes Résistance Neutre :
605 Armes % Résistance Terre :
588 Armes % Résistance Feu :
588 Armes % Résistance Eau :
588 Armes % Résistance Air :
588 Armes % Résistance Neutre :
588 Armes Résistance Critiques :
590 Armes Résistance Poussée :
589 Armes Résistance Terre JCJ :
588 Armes Résistance Feu JCJ :
588 Armes Résistance Eau JCJ :
588 Armes Résistance Air JCJ :
588 Armes Résistance Neutre JCJ :
588 Armes % Résistance Terre JCJ :
588 Armes % Résistance Feu JCJ :
588 Armes % Résistance Eau JCJ :
588 Armes % Résistance Air JCJ :
588 Armes % Rés. Neutre JCJ :
588 Armes EffetsAgilité :
584 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
636 Armes Armes(dommages Terre) :
844 Armes (dommages Feu) :
955 Armes (dommages Eau) :
865 Armes (dommages Air) :
827 Armes (dommages Neutre) :
1251 Armes (vol Eau) :
584 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
590 Armes Dommages Neutre :
588 Armes Renvoie dommages :
584 Armes Dommages Poussée :
586 Armes Dommages Critiques :
584 Armes Dommages Pièges :
584 Armes Puissance Pièges :
584 Armes RésistancesRésistance Terre :
601 Armes Résistance Feu :
598 Armes Résistance Eau :
599 Armes Résistance Air :
598 Armes Résistance Neutre :
601 Armes % Résistance Terre :
584 Armes % Résistance Feu :
584 Armes % Résistance Eau :
584 Armes % Résistance Air :
584 Armes % Résistance Neutre :
584 Armes Résistance Critiques :
586 Armes Résistance Poussée :
585 Armes Résistance Terre JCJ :
584 Armes Résistance Feu JCJ :
584 Armes Résistance Eau JCJ :
584 Armes Résistance Air JCJ :
584 Armes Résistance Neutre JCJ :
584 Armes % Résistance Terre JCJ :
584 Armes % Résistance Feu JCJ :
584 Armes % Résistance Eau JCJ :
584 Armes % Résistance Air JCJ :
584 Armes % Rés. Neutre JCJ :
584 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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