
Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 52 pour "résistance critiques" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal air de niveau 52 pour agilité, résistance critiques et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 37Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 12..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
299 Armes Armes(dommages Terre) :
468 Armes (dommages Feu) :
594 Armes (dommages Eau) :
485 Armes (dommages Air) :
259 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
921 Armes DommagesDommages Terre :
262 Armes Dommages Neutre :
263 Armes Renvoie dommages :
259 Armes Dommages Poussée :
260 Armes Dommages Critiques :
259 Armes Dommages Pièges :
259 Armes Puissance Pièges :
259 Armes RésistancesRésistance Terre :
273 Armes Résistance Feu :
266 Armes Résistance Eau :
266 Armes Résistance Air :
266 Armes Résistance Neutre :
273 Armes % Résistance Terre :
259 Armes % Résistance Feu :
259 Armes % Résistance Eau :
259 Armes % Résistance Air :
259 Armes % Résistance Neutre :
259 Armes Résistance Critiques :
259 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
259 Armes Résistance Terre JCJ :
259 Armes Résistance Feu JCJ :
259 Armes Résistance Eau JCJ :
259 Armes Résistance Air JCJ :
259 Armes Résistance Neutre JCJ :
259 Armes % Résistance Terre JCJ :
259 Armes % Résistance Feu JCJ :
259 Armes % Résistance Eau JCJ :
259 Armes % Résistance Air JCJ :
259 Armes % Rés. Neutre JCJ :
259 Armes EffetsAgilité :
555 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
591 Armes Armes(dommages Terre) :
718 Armes (dommages Feu) :
823 Armes (dommages Eau) :
743 Armes (dommages Air) :
555 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1074 Armes DommagesDommages Terre :
558 Armes Dommages Neutre :
559 Armes Renvoie dommages :
555 Armes Dommages Poussée :
556 Armes Dommages Critiques :
555 Armes Dommages Pièges :
555 Armes Puissance Pièges :
555 Armes RésistancesRésistance Terre :
569 Armes Résistance Feu :
562 Armes Résistance Eau :
562 Armes Résistance Air :
562 Armes Résistance Neutre :
569 Armes % Résistance Terre :
555 Armes % Résistance Feu :
555 Armes % Résistance Eau :
555 Armes % Résistance Air :
555 Armes % Résistance Neutre :
555 Armes Résistance Poussée :
555 Armes Résistance Terre JCJ :
555 Armes Résistance Feu JCJ :
555 Armes Résistance Eau JCJ :
555 Armes Résistance Air JCJ :
555 Armes Résistance Neutre JCJ :
555 Armes % Résistance Terre JCJ :
555 Armes % Résistance Feu JCJ :
555 Armes % Résistance Eau JCJ :
555 Armes % Résistance Air JCJ :
555 Armes % Rés. Neutre JCJ :
555 Armes EffetsAgilité :
395 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
434 Armes Armes(dommages Terre) :
573 Armes (dommages Feu) :
679 Armes (dommages Eau) :
599 Armes (dommages Neutre) :
914 Armes DommagesDommages Terre :
398 Armes Dommages Neutre :
399 Armes Renvoie dommages :
395 Armes Dommages Poussée :
396 Armes Dommages Critiques :
395 Armes Dommages Pièges :
395 Armes Puissance Pièges :
395 Armes RésistancesRésistance Terre :
410 Armes Résistance Feu :
402 Armes Résistance Eau :
403 Armes Résistance Air :
403 Armes Résistance Neutre :
410 Armes % Résistance Terre :
395 Armes % Résistance Feu :
395 Armes % Résistance Eau :
395 Armes % Résistance Air :
395 Armes % Résistance Neutre :
395 Armes Résistance Critiques :
395 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
395 Armes Résistance Terre JCJ :
395 Armes Résistance Feu JCJ :
395 Armes Résistance Eau JCJ :
395 Armes Résistance Air JCJ :
395 Armes Résistance Neutre JCJ :
395 Armes % Résistance Terre JCJ :
395 Armes % Résistance Feu JCJ :
395 Armes % Résistance Eau JCJ :
395 Armes % Résistance Air JCJ :
395 Armes % Rés. Neutre JCJ :
395 Armes Classe
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