
Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 52 pour "prospection" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal air de niveau 52 pour agilité, prospection et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et retrait pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 54
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
7 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
49 Armes Retrait PA :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
230 Armes (dommages Feu) :
357 Armes (dommages Eau) :
249 Armes (dommages Air) :
265 Armes (dommages Neutre) :
666 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
394 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
434 Armes Retrait PA :
394 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
572 Armes (dommages Feu) :
678 Armes (dommages Eau) :
598 Armes (dommages Air) :
555 Armes (dommages Neutre) :
913 Armes DommagesDommages Terre :
397 Armes Dommages Neutre :
398 Armes Renvoie dommages :
394 Armes Dommages Poussée :
395 Armes Dommages Critiques :
394 Armes Dommages Pièges :
394 Armes Puissance Pièges :
394 Armes RésistancesRésistance Terre :
409 Armes Résistance Feu :
401 Armes Résistance Eau :
402 Armes Résistance Air :
402 Armes Résistance Neutre :
409 Armes % Résistance Terre :
394 Armes % Résistance Feu :
394 Armes % Résistance Eau :
394 Armes % Résistance Air :
394 Armes % Résistance Neutre :
394 Armes Résistance Critiques :
395 Armes Résistance Poussée :
394 Armes Résistance Terre JCJ :
394 Armes Résistance Feu JCJ :
394 Armes Résistance Eau JCJ :
394 Armes Résistance Air JCJ :
394 Armes Résistance Neutre JCJ :
394 Armes % Résistance Terre JCJ :
394 Armes % Résistance Feu JCJ :
394 Armes % Résistance Eau JCJ :
394 Armes % Résistance Air JCJ :
394 Armes % Rés. Neutre JCJ :
394 Armes EffetsAgilité :
400 Armes - Critère 1 Prospection :
400 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
437 Armes Armes(dommages Terre) :
577 Armes (dommages Feu) :
683 Armes (dommages Eau) :
603 Armes (dommages Air) :
561 Armes (dommages Neutre) :
916 Armes DommagesDommages Terre :
403 Armes Dommages Neutre :
404 Armes Renvoie dommages :
400 Armes Dommages Poussée :
401 Armes Dommages Critiques :
400 Armes Dommages Pièges :
400 Armes Puissance Pièges :
400 Armes RésistancesRésistance Terre :
415 Armes Résistance Feu :
407 Armes Résistance Eau :
408 Armes Résistance Air :
408 Armes Résistance Neutre :
415 Armes % Résistance Terre :
400 Armes % Résistance Feu :
400 Armes % Résistance Eau :
400 Armes % Résistance Air :
400 Armes % Résistance Neutre :
400 Armes Résistance Critiques :
401 Armes Résistance Poussée :
400 Armes Résistance Terre JCJ :
400 Armes Résistance Feu JCJ :
400 Armes Résistance Eau JCJ :
400 Armes Résistance Air JCJ :
400 Armes Résistance Neutre JCJ :
400 Armes % Résistance Terre JCJ :
400 Armes % Résistance Feu JCJ :
400 Armes % Résistance Eau JCJ :
400 Armes % Résistance Air JCJ :
400 Armes % Rés. Neutre JCJ :
400 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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