
Quelle cape pour un Zobal vitalité de niveau 200 pour "% résistance terre" et "résistance terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Zobal de niveau 200 pour vitalité, % résistance terre et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance terre et résistance terre.
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Résistance Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Dommages Terre : -15..-11Effets
Chance : 71..100Vitalité : 251..300Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Eau : 14..18% Résistance Eau : 6..8% Résistance Neutre : 8..12Résistance Terre : 11..15Fuite : 8..12Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
49 Cape (dommages Neutre) :
49 Cape DommagesRenvoie dommages :
49 Cape Dommages Poussée :
55 Cape Dommages Critiques :
53 Cape Puissance Pièges :
53 Cape RésistancesRésistance Terre :
49 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
59 Cape % Résistance Terre :
49 Cape - Critère 2 % Résistance Feu :
73 Cape % Résistance Eau :
64 Cape % Résistance Air :
69 Cape % Résistance Neutre :
63 Cape Résistance Critiques :
56 Cape Résistance Poussée :
51 Cape Résistance Terre JCJ :
49 Cape Résistance Feu JCJ :
49 Cape Résistance Eau JCJ :
49 Cape Résistance Air JCJ :
49 Cape Résistance Neutre JCJ :
49 Cape % Résistance Terre JCJ :
49 Cape % Résistance Feu JCJ :
49 Cape % Résistance Eau JCJ :
49 Cape % Résistance Air JCJ :
49 Cape % Rés. Neutre JCJ :
49 Cape EffetsVitalité :
175 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
185 Cape Armes(dommages Terre) :
175 Cape (dommages Neutre) :
175 Cape DommagesDommages Neutre :
178 Cape Renvoie dommages :
175 Cape Dommages Poussée :
179 Cape Dommages Critiques :
175 Cape Dommages Pièges :
175 Cape Puissance Pièges :
175 Cape RésistancesRésistance Terre :
175 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
177 Cape % Résistance Feu :
178 Cape % Résistance Eau :
177 Cape % Résistance Air :
179 Cape % Résistance Neutre :
177 Cape Résistance Critiques :
176 Cape Résistance Poussée :
175 Cape Résistance Terre JCJ :
175 Cape Résistance Feu JCJ :
175 Cape Résistance Eau JCJ :
175 Cape Résistance Air JCJ :
175 Cape Résistance Neutre JCJ :
175 Cape % Résistance Terre JCJ :
175 Cape % Résistance Feu JCJ :
175 Cape % Résistance Eau JCJ :
175 Cape % Résistance Air JCJ :
175 Cape % Rés. Neutre JCJ :
175 Cape EffetsVitalité :
175 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
184 Cape Armes(dommages Terre) :
175 Cape (dommages Neutre) :
175 Cape DommagesDommages Neutre :
177 Cape Renvoie dommages :
175 Cape Dommages Poussée :
178 Cape Dommages Critiques :
175 Cape Dommages Pièges :
175 Cape Puissance Pièges :
175 Cape RésistancesRésistance Neutre :
180 Cape % Résistance Terre :
175 Cape - Critère 2 % Résistance Feu :
178 Cape % Résistance Eau :
177 Cape % Résistance Air :
178 Cape % Résistance Neutre :
176 Cape Résistance Critiques :
176 Cape Résistance Poussée :
175 Cape Résistance Terre JCJ :
175 Cape Résistance Feu JCJ :
175 Cape Résistance Eau JCJ :
175 Cape Résistance Air JCJ :
175 Cape Résistance Neutre JCJ :
175 Cape % Résistance Terre JCJ :
175 Cape % Résistance Feu JCJ :
175 Cape % Résistance Eau JCJ :
175 Cape % Résistance Air JCJ :
175 Cape % Rés. Neutre JCJ :
175 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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