Quelles bottes pour un Iop vitalité de niveau 198 pour "Fuite" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Iop de niveau 198 pour vitalité, fuite et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et % résistance terre jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 199
PO : -1PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Force : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 8..12Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Bottes Fuite :
19 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
19 Bottes (dommages Feu) :
19 Bottes (dommages Eau) :
19 Bottes (dommages Air) :
19 Bottes (dommages Neutre) :
19 Bottes DommagesDommages Terre :
40 Bottes Dommages Neutre :
38 Bottes Renvoie dommages :
19 Bottes Dommages Poussée :
23 Bottes Dommages Critiques :
24 Bottes Dommages Pièges :
21 Bottes Puissance Pièges :
20 Bottes RésistancesRésistance Terre :
33 Bottes Résistance Feu :
38 Bottes Résistance Eau :
42 Bottes Résistance Air :
40 Bottes Résistance Neutre :
39 Bottes % Résistance Terre :
39 Bottes % Résistance Feu :
36 Bottes % Résistance Eau :
38 Bottes % Résistance Air :
38 Bottes % Résistance Neutre :
27 Bottes Résistance Critiques :
26 Bottes Résistance Poussée :
22 Bottes Résistance Terre JCJ :
19 Bottes Résistance Feu JCJ :
19 Bottes Résistance Eau JCJ :
19 Bottes Résistance Air JCJ :
19 Bottes Résistance Neutre JCJ :
19 Bottes % Résistance Terre JCJ :
19 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
19 Bottes % Résistance Eau JCJ :
19 Bottes % Résistance Air JCJ :
19 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
19 Bottes EffetsVitalité :
162 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
176 Bottes Armes(dommages Terre) :
162 Bottes (dommages Feu) :
162 Bottes (dommages Eau) :
162 Bottes (dommages Air) :
162 Bottes (dommages Neutre) :
162 Bottes DommagesDommages Terre :
164 Bottes Dommages Neutre :
165 Bottes Renvoie dommages :
162 Bottes Dommages Poussée :
163 Bottes Dommages Critiques :
163 Bottes Dommages Pièges :
162 Bottes Puissance Pièges :
162 Bottes RésistancesRésistance Terre :
164 Bottes Résistance Feu :
165 Bottes Résistance Eau :
165 Bottes Résistance Air :
164 Bottes Résistance Neutre :
164 Bottes % Résistance Terre :
164 Bottes % Résistance Feu :
164 Bottes % Résistance Eau :
166 Bottes % Résistance Air :
165 Bottes % Résistance Neutre :
163 Bottes Résistance Critiques :
163 Bottes Résistance Poussée :
164 Bottes Résistance Terre JCJ :
162 Bottes Résistance Feu JCJ :
162 Bottes Résistance Eau JCJ :
162 Bottes Résistance Air JCJ :
162 Bottes Résistance Neutre JCJ :
162 Bottes % Résistance Terre JCJ :
162 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
162 Bottes % Résistance Eau JCJ :
162 Bottes % Résistance Air JCJ :
162 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
162 Bottes EffetsVitalité :
169 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
183 Bottes Fuite :
169 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
169 Bottes (dommages Feu) :
169 Bottes (dommages Eau) :
169 Bottes (dommages Air) :
169 Bottes (dommages Neutre) :
169 Bottes DommagesDommages Terre :
169 Bottes Dommages Neutre :
170 Bottes Renvoie dommages :
169 Bottes Dommages Poussée :
169 Bottes Dommages Critiques :
169 Bottes Dommages Pièges :
169 Bottes Puissance Pièges :
169 Bottes RésistancesRésistance Terre :
171 Bottes Résistance Feu :
172 Bottes Résistance Eau :
172 Bottes Résistance Air :
171 Bottes Résistance Neutre :
171 Bottes % Résistance Terre :
170 Bottes % Résistance Feu :
171 Bottes % Résistance Eau :
173 Bottes % Résistance Air :
172 Bottes % Résistance Neutre :
170 Bottes Résistance Critiques :
170 Bottes Résistance Poussée :
170 Bottes Résistance Terre JCJ :
169 Bottes Résistance Feu JCJ :
169 Bottes Résistance Eau JCJ :
169 Bottes Résistance Air JCJ :
169 Bottes Résistance Neutre JCJ :
169 Bottes % Résistance Feu JCJ :
169 Bottes % Résistance Eau JCJ :
169 Bottes % Résistance Air JCJ :
169 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
169 Bottes Classe
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