Quelles bottes pour un Iop vitalité de niveau 198 pour "dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un iop de niveau 198 pour vitalité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages.
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Bottes Armes(dommages Terre) :
44 Bottes (dommages Feu) :
44 Bottes (dommages Eau) :
44 Bottes (dommages Air) :
44 Bottes (dommages Neutre) :
44 Bottes DommagesDommages Terre :
72 Bottes Dommages Neutre :
70 Bottes Dommages :
44 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
44 Bottes Dommages Poussée :
50 Bottes Dommages Critiques :
50 Bottes Dommages Pièges :
45 Bottes Puissance Pièges :
45 Bottes RésistancesRésistance Terre :
61 Bottes Résistance Feu :
59 Bottes Résistance Eau :
60 Bottes Résistance Air :
61 Bottes Résistance Neutre :
63 Bottes % Résistance Terre :
59 Bottes % Résistance Feu :
57 Bottes % Résistance Eau :
60 Bottes % Résistance Air :
64 Bottes % Résistance Neutre :
49 Bottes Résistance Critiques :
51 Bottes Résistance Poussée :
51 Bottes Résistance Terre JCJ :
44 Bottes Résistance Feu JCJ :
44 Bottes Résistance Eau JCJ :
44 Bottes Résistance Air JCJ :
44 Bottes Résistance Neutre JCJ :
44 Bottes % Résistance Terre JCJ :
44 Bottes % Résistance Feu JCJ :
44 Bottes % Résistance Eau JCJ :
44 Bottes % Résistance Air JCJ :
44 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
44 Bottes EffetsVitalité :
162 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
176 Bottes Armes(dommages Terre) :
162 Bottes (dommages Feu) :
162 Bottes (dommages Eau) :
162 Bottes (dommages Air) :
162 Bottes (dommages Neutre) :
162 Bottes DommagesDommages Terre :
164 Bottes Dommages Neutre :
165 Bottes Renvoie dommages :
162 Bottes Dommages Poussée :
163 Bottes Dommages Critiques :
163 Bottes Dommages Pièges :
162 Bottes Puissance Pièges :
162 Bottes RésistancesRésistance Terre :
164 Bottes Résistance Feu :
165 Bottes Résistance Eau :
165 Bottes Résistance Air :
164 Bottes Résistance Neutre :
164 Bottes % Résistance Terre :
164 Bottes % Résistance Feu :
164 Bottes % Résistance Eau :
166 Bottes % Résistance Air :
165 Bottes % Résistance Neutre :
163 Bottes Résistance Critiques :
163 Bottes Résistance Poussée :
164 Bottes Résistance Terre JCJ :
162 Bottes Résistance Feu JCJ :
162 Bottes Résistance Eau JCJ :
162 Bottes Résistance Air JCJ :
162 Bottes Résistance Neutre JCJ :
162 Bottes % Résistance Terre JCJ :
162 Bottes % Résistance Feu JCJ :
162 Bottes % Résistance Eau JCJ :
162 Bottes % Résistance Air JCJ :
162 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
162 Bottes Critère 3
EffetsVitalité :
168 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
182 Bottes Armes(dommages Terre) :
168 Bottes (dommages Feu) :
168 Bottes (dommages Eau) :
168 Bottes (dommages Air) :
168 Bottes (dommages Neutre) :
168 Bottes DommagesDommages Terre :
170 Bottes Dommages Neutre :
171 Bottes Dommages :
168 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
168 Bottes Dommages Poussée :
169 Bottes Dommages Critiques :
169 Bottes Dommages Pièges :
168 Bottes Puissance Pièges :
168 Bottes RésistancesRésistance Terre :
169 Bottes Résistance Feu :
171 Bottes Résistance Eau :
170 Bottes Résistance Air :
170 Bottes Résistance Neutre :
170 Bottes % Résistance Terre :
170 Bottes % Résistance Feu :
170 Bottes % Résistance Eau :
171 Bottes % Résistance Air :
171 Bottes % Résistance Neutre :
169 Bottes Résistance Critiques :
169 Bottes Résistance Poussée :
170 Bottes Résistance Terre JCJ :
168 Bottes Résistance Feu JCJ :
168 Bottes Résistance Eau JCJ :
168 Bottes Résistance Air JCJ :
168 Bottes Résistance Neutre JCJ :
168 Bottes % Résistance Terre JCJ :
168 Bottes % Résistance Feu JCJ :
168 Bottes % Résistance Eau JCJ :
168 Bottes % Résistance Air JCJ :
168 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
168 Bottes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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