Quelles bottes pour un Iop vitalité de niveau 198 pour "Résistance Poussée" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une iop de niveau 198 pour vitalité, résistance poussée et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance poussée et agilité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Fuite : -8..-6PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Soins : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
91 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
130 Bottes Armes(dommages Terre) :
91 Bottes (dommages Feu) :
91 Bottes (dommages Eau) :
91 Bottes (dommages Air) :
91 Bottes (dommages Neutre) :
91 Bottes DommagesDommages Terre :
111 Bottes Dommages Neutre :
107 Bottes Renvoie dommages :
91 Bottes Dommages Poussée :
95 Bottes Dommages Critiques :
95 Bottes Dommages Pièges :
92 Bottes Puissance Pièges :
91 Bottes RésistancesRésistance Terre :
103 Bottes Résistance Feu :
106 Bottes Résistance Eau :
106 Bottes Résistance Air :
105 Bottes Résistance Neutre :
103 Bottes % Résistance Terre :
107 Bottes % Résistance Feu :
105 Bottes % Résistance Eau :
105 Bottes % Résistance Air :
101 Bottes % Résistance Neutre :
96 Bottes Résistance Critiques :
96 Bottes Résistance Poussée :
91 Bottes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
91 Bottes Résistance Feu JCJ :
91 Bottes Résistance Eau JCJ :
91 Bottes Résistance Air JCJ :
91 Bottes Résistance Neutre JCJ :
91 Bottes % Résistance Terre JCJ :
91 Bottes % Résistance Feu JCJ :
91 Bottes % Résistance Eau JCJ :
91 Bottes % Résistance Air JCJ :
91 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
91 Bottes EffetsAgilité :
190 Bottes - Critère 3 Vitalité :
190 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
200 Bottes Armes(dommages Terre) :
190 Bottes (dommages Feu) :
190 Bottes (dommages Eau) :
190 Bottes (dommages Air) :
190 Bottes (dommages Neutre) :
190 Bottes DommagesDommages Terre :
192 Bottes Dommages Neutre :
193 Bottes Renvoie dommages :
190 Bottes Dommages Poussée :
191 Bottes Dommages Critiques :
191 Bottes Dommages Pièges :
190 Bottes Puissance Pièges :
190 Bottes RésistancesRésistance Terre :
191 Bottes Résistance Feu :
193 Bottes Résistance Eau :
192 Bottes Résistance Air :
192 Bottes Résistance Neutre :
192 Bottes % Résistance Terre :
192 Bottes % Résistance Feu :
192 Bottes % Résistance Eau :
192 Bottes % Résistance Air :
190 Bottes % Résistance Neutre :
191 Bottes Résistance Critiques :
191 Bottes Résistance Terre JCJ :
190 Bottes Résistance Feu JCJ :
190 Bottes Résistance Eau JCJ :
190 Bottes Résistance Air JCJ :
190 Bottes Résistance Neutre JCJ :
190 Bottes % Résistance Terre JCJ :
190 Bottes % Résistance Feu JCJ :
190 Bottes % Résistance Eau JCJ :
190 Bottes % Résistance Air JCJ :
190 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
190 Bottes EffetsVitalité :
164 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
178 Bottes Armes(dommages Terre) :
164 Bottes (dommages Feu) :
164 Bottes (dommages Eau) :
164 Bottes (dommages Air) :
164 Bottes (dommages Neutre) :
164 Bottes DommagesDommages Terre :
166 Bottes Dommages Neutre :
165 Bottes Renvoie dommages :
164 Bottes Dommages Poussée :
164 Bottes Dommages Critiques :
165 Bottes Dommages Pièges :
164 Bottes Puissance Pièges :
164 Bottes RésistancesRésistance Terre :
166 Bottes Résistance Feu :
167 Bottes Résistance Eau :
167 Bottes Résistance Air :
166 Bottes Résistance Neutre :
166 Bottes % Résistance Terre :
166 Bottes % Résistance Feu :
166 Bottes % Résistance Eau :
168 Bottes % Résistance Air :
167 Bottes % Résistance Neutre :
165 Bottes Résistance Critiques :
165 Bottes Résistance Poussée :
164 Bottes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
164 Bottes Résistance Feu JCJ :
164 Bottes Résistance Eau JCJ :
164 Bottes Résistance Air JCJ :
164 Bottes Résistance Neutre JCJ :
164 Bottes % Résistance Terre JCJ :
164 Bottes % Résistance Feu JCJ :
164 Bottes % Résistance Eau JCJ :
164 Bottes % Résistance Air JCJ :
164 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
164 Bottes Classe
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