Quelles bottes pour un Iop Vitalité de niveau 198 pour "dommages critiques" et "résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Iop de niveau 198 pour vitalité, dommages critiques et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages critiques et résistance neutre.
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Fuite : -7..-5Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Dommages Terre : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 9..12Retrait PM : 5..7
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
85 Bottes Armes(dommages Terre) :
27 Bottes (dommages Feu) :
27 Bottes (dommages Eau) :
27 Bottes (dommages Air) :
27 Bottes (dommages Neutre) :
27 Bottes DommagesDommages Terre :
45 Bottes Dommages Neutre :
43 Bottes Renvoie dommages :
27 Bottes Dommages Poussée :
30 Bottes Dommages Critiques :
27 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
29 Bottes Puissance Pièges :
28 Bottes RésistancesRésistance Terre :
39 Bottes Résistance Feu :
46 Bottes Résistance Eau :
44 Bottes Résistance Air :
46 Bottes Résistance Neutre :
27 Bottes - Critère 3 % Résistance Terre :
44 Bottes % Résistance Feu :
39 Bottes % Résistance Eau :
46 Bottes % Résistance Air :
47 Bottes % Résistance Neutre :
33 Bottes Résistance Critiques :
34 Bottes Résistance Poussée :
33 Bottes Résistance Terre JCJ :
27 Bottes Résistance Feu JCJ :
27 Bottes Résistance Eau JCJ :
27 Bottes Résistance Air JCJ :
27 Bottes Résistance Neutre JCJ :
27 Bottes % Résistance Terre JCJ :
27 Bottes % Résistance Feu JCJ :
27 Bottes % Résistance Eau JCJ :
27 Bottes % Résistance Air JCJ :
27 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
27 Bottes EffetsVitalité :
164 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
178 Bottes Armes(dommages Terre) :
164 Bottes (dommages Feu) :
164 Bottes (dommages Eau) :
164 Bottes (dommages Air) :
164 Bottes (dommages Neutre) :
164 Bottes DommagesDommages Terre :
166 Bottes Dommages Neutre :
167 Bottes Renvoie dommages :
164 Bottes Dommages Poussée :
165 Bottes Dommages Pièges :
164 Bottes Puissance Pièges :
164 Bottes RésistancesRésistance Terre :
166 Bottes Résistance Feu :
167 Bottes Résistance Eau :
167 Bottes Résistance Air :
166 Bottes Résistance Neutre :
164 Bottes - Critère 3 % Résistance Terre :
166 Bottes % Résistance Feu :
166 Bottes % Résistance Eau :
168 Bottes % Résistance Air :
167 Bottes % Résistance Neutre :
165 Bottes Résistance Critiques :
165 Bottes Résistance Poussée :
166 Bottes Résistance Terre JCJ :
164 Bottes Résistance Feu JCJ :
164 Bottes Résistance Eau JCJ :
164 Bottes Résistance Air JCJ :
164 Bottes Résistance Neutre JCJ :
164 Bottes % Résistance Terre JCJ :
164 Bottes % Résistance Feu JCJ :
164 Bottes % Résistance Eau JCJ :
164 Bottes % Résistance Air JCJ :
164 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
164 Bottes EffetsVitalité :
163 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
177 Bottes Armes(dommages Terre) :
163 Bottes (dommages Feu) :
163 Bottes (dommages Eau) :
163 Bottes (dommages Air) :
163 Bottes (dommages Neutre) :
163 Bottes DommagesDommages Terre :
165 Bottes Dommages Neutre :
166 Bottes Renvoie dommages :
163 Bottes Dommages Poussée :
164 Bottes Dommages Critiques :
163 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
163 Bottes Puissance Pièges :
163 Bottes RésistancesRésistance Terre :
165 Bottes Résistance Feu :
166 Bottes Résistance Eau :
166 Bottes Résistance Air :
165 Bottes % Résistance Terre :
165 Bottes % Résistance Feu :
165 Bottes % Résistance Eau :
167 Bottes % Résistance Air :
166 Bottes % Résistance Neutre :
164 Bottes Résistance Critiques :
164 Bottes Résistance Poussée :
165 Bottes Résistance Terre JCJ :
163 Bottes Résistance Feu JCJ :
163 Bottes Résistance Eau JCJ :
163 Bottes Résistance Air JCJ :
163 Bottes Résistance Neutre JCJ :
163 Bottes % Résistance Terre JCJ :
163 Bottes % Résistance Feu JCJ :
163 Bottes % Résistance Eau JCJ :
163 Bottes % Résistance Air JCJ :
163 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
163 Bottes Classe
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