
Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 71 pour "dommages air" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 71 pour vitalité, dommages air et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages air et vitalité.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance : -15..-12Force > 56Effets
Vitalité : 75
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
613 Armes Armes(dommages Terre) :
803 Armes (dommages Feu) :
915 Armes (dommages Eau) :
820 Armes (dommages Air) :
835 Armes (dommages Neutre) :
1193 Armes DommagesDommages Terre :
561 Armes Dommages Air :
560 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
562 Armes Renvoie dommages :
560 Armes Dommages Poussée :
560 Armes Dommages Critiques :
561 Armes Dommages Pièges :
560 Armes Puissance Pièges :
560 Armes RésistancesRésistance Terre :
569 Armes Résistance Feu :
569 Armes Résistance Eau :
570 Armes Résistance Air :
570 Armes Résistance Neutre :
569 Armes % Résistance Terre :
560 Armes % Résistance Feu :
560 Armes % Résistance Eau :
560 Armes % Résistance Air :
560 Armes % Résistance Neutre :
560 Armes Résistance Critiques :
561 Armes Résistance Poussée :
560 Armes Résistance Terre JCJ :
560 Armes Résistance Feu JCJ :
560 Armes Résistance Eau JCJ :
560 Armes Résistance Air JCJ :
560 Armes Résistance Neutre JCJ :
560 Armes % Résistance Terre JCJ :
560 Armes % Résistance Feu JCJ :
560 Armes % Résistance Eau JCJ :
560 Armes % Résistance Air JCJ :
560 Armes % Rés. Neutre JCJ :
560 Armes EffetsVitalité :
556 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
610 Armes Armes(dommages Terre) :
799 Armes (dommages Feu) :
912 Armes (dommages Eau) :
816 Armes (dommages Air) :
832 Armes (dommages Neutre) :
1191 Armes DommagesDommages Terre :
559 Armes Dommages Neutre :
558 Armes Renvoie dommages :
556 Armes Dommages Poussée :
557 Armes Dommages Critiques :
557 Armes Dommages Pièges :
556 Armes Puissance Pièges :
556 Armes RésistancesRésistance Terre :
565 Armes Résistance Feu :
565 Armes Résistance Eau :
566 Armes Résistance Air :
566 Armes Résistance Neutre :
565 Armes % Résistance Terre :
556 Armes % Résistance Feu :
556 Armes % Résistance Eau :
556 Armes % Résistance Air :
556 Armes % Résistance Neutre :
556 Armes Résistance Critiques :
557 Armes Résistance Poussée :
557 Armes Résistance Terre JCJ :
556 Armes Résistance Feu JCJ :
556 Armes Résistance Eau JCJ :
556 Armes Résistance Air JCJ :
556 Armes Résistance Neutre JCJ :
556 Armes % Résistance Terre JCJ :
556 Armes % Résistance Feu JCJ :
556 Armes % Résistance Eau JCJ :
556 Armes % Résistance Air JCJ :
556 Armes % Rés. Neutre JCJ :
556 Armes EffetsCoups Critiques :
613 Armes Armes(dommages Terre) :
803 Armes (dommages Feu) :
915 Armes (dommages Eau) :
820 Armes (dommages Air) :
835 Armes (dommages Neutre) :
1193 Armes DommagesDommages Terre :
561 Armes Dommages Air :
560 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
562 Armes Renvoie dommages :
560 Armes Dommages Poussée :
560 Armes Dommages Critiques :
561 Armes Dommages Pièges :
560 Armes Puissance Pièges :
560 Armes RésistancesRésistance Terre :
569 Armes Résistance Feu :
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560 Armes Résistance Terre JCJ :
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560 Armes Résistance Eau JCJ :
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560 Armes Résistance Neutre JCJ :
560 Armes % Résistance Terre JCJ :
560 Armes % Résistance Feu JCJ :
560 Armes % Résistance Eau JCJ :
560 Armes % Résistance Air JCJ :
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560 Armes Classe
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