Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 71 pour "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 71 pour Vitalité et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Dommages Eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 72
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance : -15..-12Force > 56Effets
Vitalité : 75
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Armes Armes(dommages Terre) :
323 Armes (dommages Feu) :
456 Armes (dommages Eau) :
335 Armes (dommages Air) :
363 Armes (dommages Neutre) :
868 Armes DommagesDommages Eau :
6 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
560 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
613 Armes Armes(dommages Terre) :
802 Armes (dommages Feu) :
916 Armes (dommages Eau) :
819 Armes (dommages Air) :
836 Armes (dommages Neutre) :
1193 Armes DommagesDommages Terre :
560 Armes Dommages Eau :
560 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
562 Armes Renvoie dommages :
560 Armes Dommages Poussée :
560 Armes Dommages Critiques :
561 Armes Dommages Pièges :
560 Armes Puissance Pièges :
560 Armes RésistancesRésistance Terre :
569 Armes Résistance Feu :
569 Armes Résistance Eau :
570 Armes Résistance Air :
570 Armes Résistance Neutre :
569 Armes % Résistance Terre :
560 Armes % Résistance Feu :
560 Armes % Résistance Eau :
560 Armes % Résistance Air :
560 Armes % Résistance Neutre :
560 Armes Résistance Critiques :
561 Armes Résistance Poussée :
560 Armes Résistance Terre JCJ :
560 Armes Résistance Feu JCJ :
560 Armes Résistance Eau JCJ :
560 Armes Résistance Air JCJ :
560 Armes Résistance Neutre JCJ :
560 Armes % Résistance Terre JCJ :
560 Armes % Résistance Feu JCJ :
560 Armes % Résistance Eau JCJ :
560 Armes % Résistance Air JCJ :
560 Armes % Rés. Neutre JCJ :
560 Armes EffetsVitalité :
556 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
610 Armes Armes(dommages Terre) :
799 Armes (dommages Feu) :
912 Armes (dommages Eau) :
816 Armes (dommages Air) :
832 Armes (dommages Neutre) :
1191 Armes DommagesDommages Terre :
559 Armes Dommages Neutre :
558 Armes Renvoie dommages :
556 Armes Dommages Poussée :
557 Armes Dommages Critiques :
557 Armes Dommages Pièges :
556 Armes Puissance Pièges :
556 Armes RésistancesRésistance Terre :
565 Armes Résistance Feu :
565 Armes Résistance Eau :
566 Armes Résistance Air :
566 Armes Résistance Neutre :
565 Armes % Résistance Terre :
556 Armes % Résistance Feu :
556 Armes % Résistance Eau :
556 Armes % Résistance Air :
556 Armes % Résistance Neutre :
556 Armes Résistance Critiques :
557 Armes Résistance Poussée :
557 Armes Résistance Terre JCJ :
556 Armes Résistance Feu JCJ :
556 Armes Résistance Eau JCJ :
556 Armes Résistance Air JCJ :
556 Armes Résistance Neutre JCJ :
556 Armes % Résistance Terre JCJ :
556 Armes % Résistance Feu JCJ :
556 Armes % Résistance Eau JCJ :
556 Armes % Résistance Air JCJ :
556 Armes % Rés. Neutre JCJ :
556 Armes Classe
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