Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 96 pour "Coups Critiques" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 96 pour Agilité, Coups Critiques et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Coups Critiques et (dommages Air).
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
554 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
950 Armes (dommages Feu) :
1091 Armes (dommages Eau) :
942 Armes (dommages Air) :
554 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1612 Armes DommagesDommages Terre :
559 Armes Dommages Neutre :
558 Armes Renvoie dommages :
554 Armes Dommages Poussée :
556 Armes Dommages Critiques :
555 Armes Dommages Pièges :
554 Armes Puissance Pièges :
554 Armes RésistancesRésistance Terre :
573 Armes Résistance Feu :
572 Armes Résistance Eau :
571 Armes Résistance Air :
569 Armes Résistance Neutre :
574 Armes % Résistance Terre :
556 Armes % Résistance Feu :
556 Armes % Résistance Eau :
557 Armes % Résistance Air :
557 Armes % Résistance Neutre :
557 Armes Résistance Critiques :
554 Armes Résistance Poussée :
555 Armes Résistance Terre JCJ :
554 Armes Résistance Feu JCJ :
554 Armes Résistance Eau JCJ :
554 Armes Résistance Air JCJ :
554 Armes Résistance Neutre JCJ :
554 Armes % Résistance Terre JCJ :
554 Armes % Résistance Feu JCJ :
554 Armes % Résistance Eau JCJ :
554 Armes % Résistance Air JCJ :
554 Armes % Rés. Neutre JCJ :
554 Armes EffetsAgilité :
1087 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1388 Armes (dommages Feu) :
1509 Armes (dommages Eau) :
1396 Armes (dommages Air) :
1087 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1901 Armes DommagesDommages Terre :
1094 Armes Dommages Neutre :
1092 Armes Renvoie dommages :
1087 Armes Dommages Poussée :
1089 Armes Dommages Critiques :
1087 Armes Dommages Pièges :
1087 Armes Puissance Pièges :
1087 Armes RésistancesRésistance Terre :
1106 Armes Résistance Feu :
1104 Armes Résistance Eau :
1104 Armes Résistance Air :
1102 Armes Résistance Neutre :
1106 Armes % Résistance Terre :
1089 Armes % Résistance Feu :
1090 Armes % Résistance Eau :
1090 Armes % Résistance Air :
1090 Armes % Résistance Neutre :
1090 Armes Résistance Critiques :
1088 Armes Résistance Poussée :
1088 Armes Résistance Terre JCJ :
1087 Armes Résistance Feu JCJ :
1087 Armes Résistance Eau JCJ :
1087 Armes Résistance Air JCJ :
1087 Armes Résistance Neutre JCJ :
1087 Armes % Résistance Terre JCJ :
1087 Armes % Résistance Feu JCJ :
1087 Armes % Résistance Eau JCJ :
1087 Armes % Résistance Air JCJ :
1087 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1087 Armes EffetsAgilité :
853 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
853 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1172 Armes (dommages Feu) :
1294 Armes (dommages Eau) :
1182 Armes (dommages Neutre) :
1628 Armes DommagesDommages Terre :
858 Armes Dommages Neutre :
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853 Armes Dommages Poussée :
855 Armes Dommages Critiques :
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873 Armes % Résistance Terre :
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855 Armes Résistance Critiques :
853 Armes Résistance Poussée :
854 Armes Résistance Terre JCJ :
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853 Armes Résistance Eau JCJ :
853 Armes Résistance Air JCJ :
853 Armes Résistance Neutre JCJ :
853 Armes % Résistance Terre JCJ :
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853 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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Historique des niveaux
101Niveau : 101Niveau
Classe
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